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COUNT TO INFINITY

저작시기 2006.10 |등록일 2007.06.02 한글파일한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 500원

소개글

루핑 생기는 이유
Count To Infinity
스패닝 트리(Spanning Tree Protocol = STP)
스패닝 트리의 기본적인 동작

목차

루핑 생기는 이유
Count To Infinity
스패닝 트리(Spanning Tree Protocol = STP)
스패닝 트리의 기본적인 동작

본문내용

1. 루핑이 생기는 이유
-루핑은 프레임이 네트워크 상에서 무한정으로 뱅뱅 돌기 때문에 이더넷의 특성상 네트워크가 조용해야 데이터를 전송할 수 있는 다 른 녀석들이 계속 네트워크가 조용해지기를 기다리기만 할 뿐 데이터 전송은 불가능해지는 상태를 말하는데, 브리지나 스위치의 디 자인에서는 가장 주의해야 할 사항입니다.
즉 한 라우터가 라우팅 정보를 다 가지고 있지 못하고, 이웃 라우터로 부터의 업데이트가 느리게 이루어지기 때문입니다.
⎈해결책)
⑴ Maximum Hop Count
-지나갈수 있는 라우터의 횟수를 최대 15까지 지정
⑵ Hold down Timer
-홀드 시간을 걸어서 정보를 무시한다. 일정 시간이 지날 때 까지
⑶ Split Horizon
-라우팅 정보가 들어온 곳으로 같은 정보를 내 보낼 수 없다. 두 라우터간의 루핑만을 막기 위해 만들어짐. 새로운 정보만을 보 낸다.
⑷ Route Poisoning
-사용할수 없는 값으로 지우지는 않는다.
⑸ Poison Reverse
-라우팅 정보를 되돌려 보내기는 하되 이 값을 무한대 값으로...
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