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청소년의 온라인 게임 중독 실태와 해결 방안

저작시기 2007.01 |등록일 2007.06.01 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 23페이지 | 가격 1,500원

소개글

생활 속 컴퓨터 비중이 커지면서 그에 따른 문제점 생성
사이버 중독 (게임, 음란물, 채팅, 쇼핑 등)
심각성이 가장 큰 집단 : 청소년

목차

1. 문제 제기
2. 이용 현황
3. 청소년 온라인 게임 중독과 문제점
4. 예방 및 다양한 방안 제시
5. 결론 및 제언

본문내용

생활 속 컴퓨터 비중이 커지면서 그에 따른 문제점 생성
사이버 중독 (게임, 음란물, 채팅, 쇼핑 등)
심각성이 가장 큰 집단 : 청소년

초기에는 정신적 문제로 시작되어 신체적으로 옮겨가
폭력성 강화
- 무의식적으로 폭력에 대한 거부감이 사라짐
- 현실과 가상을 혼동해 현실에서 폭력적인 행동을 보임
- “후천성 폭력 면역 결핍증”에 걸리게 함
현실 생활 붕괴
- 실생활 리듬 붕괴
- 대리만족, 현실도피, 금전적 손해, 인간관계 약화


1) 사회적 측면 해결 방안
2) 문화적 측면 해결 방안
3) 제도적 측면의 해결 방안
4) 가정 내에서의 해결 방안
5) 임상적 개입 특면의 해결 방안
6) 인지 치료적 접근의 해결 방안
7) 학교 교육변화 측면의 해결 방안

현재도 온라인 게임 중독에 대한 연구는 진행 단계이며
정부나 사회도 특수성과 다양성에 명확한 대책을 마련하지
못한 실정.
현 상황에 있어 청소년의 온라인 게임 중독은 치료와 함께
예방을 체계적으로 추진해 대상자 특성에 맞는 접근과 보다
세분화된 대처 방안이 필요하다.
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