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ERP(A+레포트)

저작시기 2006.05 |등록일 2007.06.01 | 최종수정일 2017.09.10 한글파일한글 (hwp) | 42페이지 | 가격 1,000원

소개글

ERP수업에 만든 레포트입니다.
ERP 도입에 따른 성공한 기업과 실패한기업에 대해 조사했습니다.

총 10개 기업에 대해 조사하였으며, 각 기업에 필요에 따라 도표와 그래프를 삽입하였습니다.

A+을 받은 과목의 레포트입니다.
좋은 자료 되시길 바랍니다.^0^/

목차

1. 엔씨 소프트

2. 한신 코퍼레이션

3. 나모 인터렉티브

4. 위즈 엔터테인먼트

5. 현대 정보기술

6. 다담 디자인

7. 하우리

8. 도미노 피자

9. 쌈 지

10. 하 츠

11. 셀 빅

본문내용

1. 엔씨 소프트

2. 해외시장 진출
엔씨소프트는 국내 게임시장이 이미 포화상태에 근접하여 있으며 해외시장 개척이 지속적인 성장에 커다란 변수가 될 것이라고 판단하였다. 이에 적극적으로 해외시장을 공략하여 대만에서 커다란 성공을 거두었으며 그 후 미국, 홍콩, 중국 등지에 진출하게 되었다. 특히, 「리니지」 개발 단계에서 이미 장래의 세계시장 진출을 염두에 두고 다국어지원이 가능하도록 개발한 것이 해외진출을 가능하게 한 배경이 되었다.

(1) 대만진출로 2002년 상반기 로열티 90억원 수입 예상
엔씨소프트는 2000년 2월 대만의 감마니아 디지털 엔터테인먼트사와 라이센싱 계약을 체결하여 그 해 7월부터 「天堂」이라는 서비스명으로 「리니지」의 상용서비스를 개시하였다. 감마니아 디지털 엔터테인먼트는 서버구축 및 마케팅과 홍보를 포함한 리니지 서비스 준비에 총 1억7천만NTD(한화 약 58억원)을 투자하였고, 현지의 PC방을 중심으로 「리니지」 확산에 전념하였다. 「리니지」는 현지에서 폭발적인 인기를 얻으며 상용화 12일만에 동시사용자수 1만명을 돌파하는 기록을 세웠으며 대만의 언론도 「天堂이 대만에 불을 질렀다」라는 표현으로 리니지에 대한 놀라운 반응을 일제히 보도할 정도였다. 이를 바탕으로 엔씨소프트는 2001년 1년간 대만에서 로열티 수익으로만 89억원을 달성하였고 2002년 상반기에는 90억원 달성을 예상하고 있다.

대만의 경우 우리와는 달리 초고속 인터넷망이 정비되지 않아 모뎀사용자가 많고 PC방의 이용요금이 비싸다는 점을 감안하여 편의점 등의 판매망을 통해 시간단위 이용쿠폰을 발매하였으며, 프로그램을 웹상에서 무료로 다운로드받는 방식뿐만 아니라 이용쿠폰 판매시 프로그램CD를 무료로 배포하는등의 마케팅을 실시하고 있다.

(2) 「엔씨재팬」설립으로 2002년 리니지 상용서비스개시
엔씨소프트는 2001년 9월 소프트뱅크 그룹과 합작법인으로 「엔씨재팬」을 설립하여 2002년부터 「리니지」의 상용서비스를 개시하였다. 소프트뱅크와의 합작법인 설립은 소프트뱅크가 가진 다양한 인터넷 인프라와 온라인 게임 업체인 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥한 전략이라고 할 수 있다.
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