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[교육학]놀이수학에 대한 게임

저작시기 2007.04 |등록일 2007.06.01 한글파일한글 (hwp) | 2페이지 | 가격 1,000원

소개글

수학과 관련된 새로운 놀이에 대한 내용입니다.

목차

- 제작 동기
- 놀이의 구체적 방법 및 유의점
- 놀이의 효과

본문내용

- 제작 동기
이 게임은, 매직믹서라는 수학 교구에서 아이디어를 따왔다. 왜냐하면, 매직믹서는 어떠한 일정 연산순서를 만들어내야 하기 때문에, 많은 경우의 수가 존재하며, 여러 가지의 시행착오를 통하여 학생들의 사고력을 향상시키기 때문이다. 하지만, 매직믹서의 경우, 계산력이 뛰어난 학생들이 먼저 맞추게 된다면, 다른 타 학생 및 그 게임에 취약점을 가지고 있는 학생들은 게임에 즐겁게 참여하기가 어렵다. 그래서, 이러한 게임을 만들어보았다.

- 놀이의 구체적 방법 및 유의점
우선, 이 놀이의 빠른 이해를 돕기 위해, 매직믹서와 흡사한 방법을 이용한다고 볼 수 있다. 이 게임에서의 승리 목적은 자신에게 주어진 코인 10개를 먼저 제거하는 사람이 이기는 게임이다. 예컨대, 매직믹서에선 다섯 개의 숫자로 사칙연산 및 ! 등등의 연산패턴 만듦으로써 하나의 일정답에 접근한다. 즉, 여기서도 마찬가지로 주사위 3개를 굴려 나온 숫자들을 사칙연산의 연산패턴을 만들어서 자신의 코인에 쓰인 숫자에 향하도록하고, 그것에 성공했을 경우 코인을 제거한다..
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