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평가점수C

[사업계획서]디지털컨텐츠 컨텐츠박스

저작시기 2007.01 |등록일 2007.05.29 한글파일한글 (hwp) | 32페이지 | 가격 1,400원

소개글

UCC및 동영상 및 디지털컨텐츠의 중요성이 대두됨에 따라 디지털컨텐츠를 이용한
사업을 하기 위해 컨텐츠 박스라는 새로운 이비즈니스 모델을 만들어 보았습니다.
기본적인 사업계획서 구성 그대로 되어있으니 발표자료로 손색 없을 것입니다.

본 자료는 PPT파일을 제출자료로 한글버전으로 제작한 것입니다.
PPT가 필요하시면 PPT를 다운받으시면 됩니다.

목차

I. 회사 일반현황
1. 회사현황
2. 회사연혁
3. 대표자 이력사항
4. 주요 경영자 및 기술진 구성
5. 조직현황


II. 사업개요
1. 사업개요
2. 시장환경 및 트랜드
3. 서비스 개요
4. 수익모델


III. 사업전략
1. 산업 및 경쟁분석
2. 마케팅 전략


IV. 재무분석
1. 원가구조
2. 예상매출
3. 추정손익계산서

V. 첨부

본문내용

II. 사업개요
1. 사업개요
목표 및 비전디지털 컨버전스와 방송․통신 융합을 선진적으로 구현하여 선구자적인 역할을 수행
하며 우수한 기술과 도전정신을 바탕으로 세계 속의 코리아, 글로벌 디-셀프 코리아
를 이룩하는데 있다.

사업 개념유비쿼터스 시대에 발맞춰 디지털 컨텐츠를 보다 쉽고 편리하게 접근하고 누구나
디지털 컨텐츠를 제작, 판매, 배포를 할 수 있도록 도구의 역할을 하는 오픈 컨텐츠
사업

사업모델 및 운영모델컨텐츠 박스 스트리밍 스토리지 서비스를 바탕으로 UCC (User Created Contents)
판매대행, Mobile Contents 판매대행 사업을 하며 더 나아가 다양한 디지털 유통
채널을 통합하여 단일창구 역할로 디지털 컨텐츠를 유통

2. 시장환경 및 트랜드
기존의 컨텐츠 서비스 사용자가 디지털 컨텐츠를 구입하기 위해서는 이동통신사 또는 판매자를
통해 비용을 지불하고 통신망을 이용하여 컨텐츠를 제공 받았다. 통신사는
통신망을 사용자와 컨텐츠 제공자 (CP) 사이에서 제공해주며 중간상의 역할을
하며 대부분의 컨텐츠는 CP 에 의해서 제공이 되어 소비자와 생산자의 쌍방향
커뮤니케이션이 절대적으로 부족하다.
각 디지털 컨텐츠 유통채널에 따른 포맷과 규격이 다르며 채널전용 장비가
필요하며 다양한 전송방식이 혼재되어 각각의 채널 사용요금을 지불해야 한다.
기존의 서비스에서 방송․통신을 효과적으로 융합하기 위해서는 표준 규격과
단일창구 역할을 할 수 있는 것이 필요하다.

참고 자료

본인이 발표용으로 만든 사업계획서입니다.
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