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평가점수C

사이버중독 사례와 원인, 해결방안

저작시기 2007.01 |등록일 2007.05.25 한글파일한글 (hwp) | 26페이지 | 가격 2,300원

소개글

사례 충분히 넣었음 제대로 썼음

목차

Ⅰ.여는 말

Ⅱ.사이버 중독의 정의

Ⅲ.중독 사례 및 현황
-게임중독
-채팅중독
-음란물 중독
-디지털 카메라 중독
-리플중독

Ⅳ.중독의 원인
내부적 요인-뇌의 시스템 구조적 원인
-심리적 요인
외부적 요인-사회적 요인
-가족 구조적 요인

Ⅴ.해결방안
-개인적 대응(심리적 차원에서)
-사회적 대응(정부, 가족, 기술적 차원에서)

Ⅵ.맺는말

본문내용

Ⅰ.여는 말

우리 주변을 살펴보면 정말 다양한 중독들이 있음을 알게 된다. 인터넷 중독이나 포르노 중독, 마약, 주식, 알코올 중독 같은 불건전해 보이는 중독에서 책 중독, 일중독, 공부 중독같이 다소 모호하고 어찌 보면 바람직해 보이는 중독들까지 말이다. 그런데 이러한 중독들은 모두에게 일어나지 않는다. 똑같이 컴퓨터 앞에서 시간을 보내도 어떤 사람은 자제할 수 있고 어떤 사람은 밥도 먹지 않고 컴퓨터 앞에서 3일씩 날밤을 새다가 죽기도 한다.
과연 중독적으로 보이는 요인들-게임, 인터넷, 채팅-등이 중독을 시키는 것일까 아니면 중독은 어떤 비정상적인 요인을 가지고 있는 사람이 걸리는 것일까?? 만일 비정상적인 요인이 있다면 그것은 유전과 같이 자신의 내부에서 가지고 태어나는 것일까 아니면 사회, 가족과 같이 외부요인에서 일어나는 것일까? 중독이 걸리지 않던 정상적이어 보이던 사람이 갑작스레 중독에 빠지게 되는 것은 어떠한 이유일까?
이러한 의문을 갖고 우리6조는 사이버 상에서 날이 갈수록 늘어만 가는 인터넷 중독(게임중독, 채팅중독, 음란물 중독 등등)의 현황을 사례로 알아볼 것이다. 또한 사이버상의 중독 원인을 알아보고 그러한 문제들에 대한 효과적인 해결책을 제시하고자 한다.


Ⅱ.사이버 중독의 정의

사이버 중독이란 일반적으로 게임, 채팅, 서핑, 음란물 등을 이용하는 인터넷 사용자들이 인터넷 사용을 과도하게 하여 일상생활에서 신체적, 심리적, 사회적, 경제적으로 심각한 지장이 발생하는 상태를 말하며 금단증상과 내상, 강박적 사용, 신체적 증상, 그리고 일상생활의 장애가 동반된다.

참고 자료

대한민국 사이버 신인류 -황상민 저
청소년 온라인 게임중독 실태와 예방교육 프로그램 -한국청소년개발원 한국 정보문화진흥원 저
전환기의 직업윤리 -김하자/이경희 저
http://cafe.naver.com/woorimaul.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn%3Farticleid=4612
http://www.hplanning.co.kr
http://blog.naver.com/soilojk.do?Redirect=Log&logNo=20011165916
sungboo@yna.co.kr
genius@sportstoday.co.kr
중앙일보 2003-11-23 18:11:05
http://www.pczone.pe.kr/hp/ie15_1.html
http://youth.co.kr/yt/yt02117.htm
김태한기자 freewill@donga.com
한국정보문화센터(http://www.icc.or.kr/)
(김미리기자 [ miri.chosun.com])
http://blog.naver.com/media77.do?Redirect=Log&logNo=6898607
싸이공감 -최현진 저
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