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한국 영상 산업

저작시기 2005.07 |등록일 2007.05.24 한글파일한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,000원

소개글

우리나라 영상산업에 관련한 보고서

목차

Ⅰ. 들어가며

Ⅱ. 한국의 영상 산업 현황
1. 1999년 한국의 영상 산업 현황
2. 오늘날 한국의 영상 산업 위기들
3. 한국 영상산업의 강․약점들

Ⅲ. 한국 영상 산업의 8대 과제

Ⅳ. 영상 산업의 국가경쟁력 강화 비전과 전략

Ⅴ. 나오며

본문내용

향후 몇 년간 한국 영상 산업의 상사여부를 결정짓는 중요한 시기이다. 이는 비록 우리나라가 서양의 자본력에 비해 열악하지만 영화, 음반, 게임, 캐릭터 등에서 수출이 늘어나는 등 막 도약하라고 하고 “한류열풍”과 같이 탄력을 받고 있기 때문이다. 그러나 업계 리더들이 상당수 비리에 연루되어 자칫 문화산업의 가치 사슬(value chain)이 끊어질 우려도 염려되고 있다. 이는 기획, 제작 중단과 자금경색에 따른 후유증을 낳기 때문이다.
이러한 영상산업이 지금의 고비를 잘 넘겨야만 주력산업의 하나로 자리를 잡을 수 있을 것이다. 그래서 이러한 점을 토대로 우리의 영상산업의 발전단계 및 강 약점을 분석 할 필요가 있다.

참고 자료

황현탁, 《한국 영상 산업론》 (서울: 나남, 1996)
이대희, 《문화산업론》 (서울:대영문화사, 2001)
이영두, 《문화산업경영전략》 (서울:삶과 꿈, 2001)

인터넷 사이트

문화관광부 http://www.mct.go.kr
삼성경제연구소 http://www.seri.org
씨네 21 http://www.cine21.co.kr
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