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수용자를 중심으로 한 모바일 음반

저작시기 2007.01 |등록일 2007.05.23 한글파일한글 (hwp) | 44페이지 | 가격 2,000원

소개글

모바일 음반에 대한 보고서
모바일 음반의 현황과 수익성 나아갈 방향을 연구

목차

문제제기

연구목적
연구문제

이론적 배경
선행연구
분석 및 결과

본문내용

국제음반산업연맹이 발표한 자료에 따르면 CD 등의 전통적인 음악 상품의 매출 규모가 올해 10%가량 감소했다고 한다. 지난해가 6.7%임을 감안하면 불황에 점점 더 가속도가 붙는 것을 알 수 있다. 음악시장의 저변이 취약한 한국에서의 상황은 이보다 더 심각할 것임을 쉽게 유추해볼 수 있다. 2000년 약 4100억에 달하던 오프라인 음악시장의 규모는 2002년 2800억 원으로 급감하였으며 2004년에는 1,338억 원으로 감소하였다
지금 국내 음반 산업에서는 `이러다 곧 앨범 당 1천장 판매시대에 돌입하는 거 아닌가?`라는 두려움 섞인 전망도 나오고 있다고 한다. 90년대까지만 해도 신승훈, 김건모, HOT, 조성모 등 대형 스타라면 어렵지 않았던 1백 만장 판매의 벽 넘기가 요즘에는 하늘의 별따기라는 것이다.
이런 오프라인 음반시장의 불황에 대한 원인으로 가장 손꼽히는 것이 디지털 음원의 공급이다. 국내 음반시장은 벅스 뮤직, 소리바다, Napster 등과 같이 디지털 음악을 무료로 이용할 수 있는 사이트 및 S/W가 출시된 2000년 이후 4년 동안 약 60%이상 매출이 급감하였다. 그이와 같은 무료 디지털 음악 서비스에 대해 미국을 중심으로 저작권법을 개편하여 온라인상에서의 디지털 음원의 유통이 유료화 되었고, 국내에서 수년간의 논쟁 끝에 2005년 1월에 온라인상을 통해 유통되는 디지털 음원에 대한 실연권과 저작인접권이 합법화 되면서 유료화 법안이 국회를 통과되었다.

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