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[경영경제]카트라이더 분석

저작시기 2007.01 |등록일 2007.05.19 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 52페이지 | 가격 2,800원

소개글

국민게임인 카트라이더를 마케팅 측면에서 분석했습니다.43페이지에 이르는 방대한 분량에서 보시듯 여러분이 원하는 모든 정보와 자료를 얻으실 수 있을 것입니다.(목차불포함)

목차

1. 국내 온라인 게임시장의 흐름
- 온라인게임 분류
- 온라인게임 역사
2. 넥슨 카트라이더의 등장 당시 시장상황
- 시장상황
- 경쟁작 분석
- 시장 점유율
3. 게임에 대하여
- 특성
- 이용자수와 매출액
4. 성공전략
- SWOT
- STP
- 4P
- POSITONING
5. 현재 위험요소
- 모방게임이라는 구설수
- 요금제의 문제
6. 전략제시
- 새로운 수익사업
- 공익사업
- 해외진출
7. 관계자인터뷰
8. 결론

본문내용

현재 1100만 명의 가입자를 보유하고 있고, 전체 이용자 중 여성의 비율이 35%에 달하는 등 성공적인 성과를 거둔 카트라이더는 온라인 게임 시장에서 시장 세분화 분석을 철저히 하고, 분명한 표적 고객을 선정하고 이해한 인터넷 마케팅 전략의 성과라고 할 수 있다. 또한 경쟁사와 경쟁 게임을 정확히 파악하여 포화시장으로 분류되었던 시장에 캐주얼 게임이라는 새로운 시장을 개척함으로써 수익 창출과 함께 브랜드 자산 구축의 기초를 이룩할 수 있었다. 앞으로 넥슨은 국내 시장에서 카트라이더가 지금까지와 같은 폭발적인 가입자 수 증가와 같은 효과는 기대할 수 없으므로, 현재 보유하고 있는 고객을 유지할 수 있는 제품 관리 및 마케팅 전략을 세울 필요가 있을 것이다. 또한 국내 시장에서의 성공을 바탕으로 해외 시장에서 성공할 수 있도록 해외 시장 정보 분석과 함께 시장 세분화 및 타겟팅 전략을 철저하게 세울 것이 요구된다.
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