검색어 입력폼

[관광]고대관광과 현대관광의 연관성

저작시기 2007.04 |등록일 2007.04.18 한글파일한컴오피스 (hwp) | 5페이지 | 가격 1,000원

소개글

표과 함께 간단히 정리되어있습니다.

목차

< 고대관광 >
< 현대관광 >
< 연관성 >

본문내용

< 고대관광 >
* 초기의 여행 : 많은 어려움(이동, 음식, 잠자리 등)
: 운반 또는 이동 수단 부족
===> 현지에서 조달
* 초기의 관광은 즐거움이라기 보다 어려움 : travail(어려움, 힘든 일) ==> travel
: 구석기 시대의 이동에는 동굴(주거, 이동, 안전확보 등에서 유리한 곳)이 주로 이용
=> 가축의 힘 + 도구의 등장 : 농사, 이동, 수송 등에 혁명적 변화 - 장거리 이동이 가능
* 관광현상의 확산 이유
1. 정착생활 : 전승되는 생활문화의 발생
- 정기적 이동의 필요성 : 축제, 종교행사, 성지순례 등
- 계급의 발생 : 지배자, 특권층 == 즐거움 추구 여행이 가능
2. 인간의 내재적 욕구 충족 :
부, 지위, 자존심, 자아실현 등 인간의 욕구 충족을 위하여 불가능하다고 생각되는
일을 성취 : 스핑크스, 미이라, 장거리 이동, 금세공술 등
3. 진취적 기상 : 인간은 본능적으로 호기심을 가진 동물
: 이동의 광역화, 새로운 자원으 이용, 기술의 발달, 지식의 축적 등
부의 증가 -> 이동의 광역화가 가능 -> 새로운 지식 -> 권력(부)의 집중 이 순환
4. 활발한 문화와 문명의 교류
상거래(물물교환) - 이동 발생
상거래(화폐를 통한 교환) + 수송도구 + 무기(안전확보) + 동물의 힘 + 바퀴
- 이동이 활발, 장거리 이동
* 사람들이 모이면 상인과 숙박업자 등이 발생 (도시화)
(상거래의 목적은 현재와 마찬가지로 매우 강력한 여행동기가 된다).
5. 군사력 증대 : 각 나라는 자국의 이익을 보호하기 위해 군사적 이동이 필요
- 이동 경로는 후에 관광경로로
- 숙영지는 휴식이나 숙박의 장소로 이용
( 성지순례의 경우도 같다 )
* 처음에는 군사적, 종교적, 상업적 목적으로 이동이 발생 : 군인, 승려, 특수충만 이동
( 비용, 위험, 어려움을 극복 - 특권층의 조건)
---> 후에 여행을 발전 : 일반인의 참가 (여행을 위한 조건의 확보 후) : 즐거움 추구

참고 자료

없음
다운로드 맨위로