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[예비보고서] 일반물리실험 - 반사와굴절의 법칙

저작시기 2006.11 |등록일 2007.04.09 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 500원

소개글

일반물리실험의 반사와굴절의 법칙 예비보고서입니다.
제가 자료를 모아 직접만들었죠,,당연히 학점은 에이뿔 받았죠,,ㅋㅋ

목차

1.실험목적
2.실험장비
3.관련이론
4.실험방법

본문내용

반 사
광선이 평면거울에 부딪칠 때 광선은 거울으로부터 반사된다. 반사는 광선의 방향 변화를 수반한다. 광선의 방향을 표현하기 위한 규약은 광선과 거울표면에 수직으로 그려진 선의 사이각으로 표시하는 것이다. 입사각은 입사광선과 이 수직선사이의 각이다 : 반사각은 반사된 광선과 거울표면에 수직한 선 사이의 각이다. 반사법칙에 의하면, 입사각은 반사각과 같다.

굴 절
굴절의 가장 일반적인 예는 공기에서 액체로 진행하는 빛의 구부러짐 현상이다. 이것은 액체 속에 잠긴 물체가 실체 위치에서 이동되어 보이게 하는 원인이다. 또한 굴절은 백색광이 프리즘을 통과하여 백색광을 구성하는 색들로 분리시키는 이유이다. 일반적으로 굴절은 빛의 파동의 법칙으로 설명되며, 이것은 빛이 매질에 따라 전파하는 빛의 속도가 다르다는 사실을 근거로 한다.
굴절법칙은 입사각(매질의 경계에 수직선과 입사 광선의 사이각)과 굴절각(매질의 경계에 수직선과 굴절 광선의 사이각)의 관계를 나타낸다. Snell이 만든 이 법칙은 입사각의 sin 값과 굴절각의 sin 값의 비이며, 이 비는 입사하는 빛의 매질에서의 빛의 속도 와 굴절하는 빛의 매질에서의 빛의 속도 비와 같다. Snell 법칙은 매질내에서 빛의 속도 보다는 두 매질의 굴절률로 표현한다. 투명한 매질의 굴절률 은 진공에서의 빛의 속도 와 매질내에서의 빛의 속도 비이다

참고 자료

없음
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