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영상 콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략 : ‘반지의 제왕’ 사례

저작시기 2007.04 |등록일 2007.04.08 | 최종수정일 2015.08.05 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 9페이지 | 가격 2,000원

소개글

뉴질랜드의 `반지의 제왕` 이란 영화를 통해 영상콘텐츠를 활용한 관광지의 온라인 스토리텔링 전략을 소개한 논문의 요약본입니다.

목차

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 영상 콘텐츠와 관광

Ⅲ. 관광지의 온라인 스토리텔링

Ⅳ. 뉴질랜드의 ‘반지의 제왕’ 온라인 스토리텔링 전략

Ⅴ. 결론

본문내용

▶ 현재, 각 국 관광관련 기구들은 독립적 웹사이트를 구축하여 자국의 관광매력을 적극적 홍보
- 자국의 정체성을 뚜렷하게 드러낼 수 있는 콘텐츠(문화와 역사)에 중점

▶ 현대사회에서 특정 물건, 사람 등에 대한 우상화 현상이 나타남
- 기존 스토리의 개념(신화, 전설, 민담…)에 대체화
: 연예인, 운동선수, 정치인, 영화, 드라마…
* 팬덤(fandom)현상 : 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들 또는 그러한 문화현상

참고 자료

없음
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