검색어 입력폼

PS2 캐즘 성공 실패 사례

저작시기 2004.01 |등록일 2007.04.06 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 21페이지 | 가격 3,500원

소개글

캐즘 성공 실패 사례에 대한 프리젠테이션입니다.
관련 보고서는 추가로 올립니다.
후회안하실듯합니다.

목차

1.캐즘이란
2.캐즘에빠지는이유
3.캐즘극복
4.주제선정동기
5.외부여건분석
6.내부여건,전략분석
7.플스2의 성공과 드림캐스트 실패원인
8.우리조가 제시하는 마케팅 전략
9.결론

본문내용

3. 캐즘의 극복
고객집단의 특성에 따른 대응 전략을 수립
세분화를 통한 단일 세분 목표시장을 선정(공격 전술)
완전완비제품과 전략적 제휴(특공대를 결성)
경쟁대상의 정의와 포지셔닝

4. 주제 선정 동기(서론)
IT 산업 + 엔터테인먼트 = 게임
세계문화 산업규모 1조 2,000달러 중 게임산업 1,086억 달러
(비디오 게임이 46% 차지)
영화산업 630억 달러
게임계의 거인 SEGA의 목적
최초의 비디오 온라인 게임 지원
326bit가 주류일때 128Bit H/W 성능 시장에서 실패

참고 자료

없음
다운로드 맨위로