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UML 총정리

저작시기 2006.11 |등록일 2007.03.30 한글파일한컴오피스 (hwp) | 37페이지 | 가격 2,500원

소개글

전산세미나라는 수업에서 UML을 배우면서 마지막에
시험 대용으로 레포트 제출했던 것입니다.

A+ 받았구요, 학과에 예제 파일로 보관되어 있습니다.

정말 상세하게 정리해놨구요...
이거 하나보면 UML을 어떻게 작성해야 할지 한눈에 알 수 있습니다.
예제를 들어가며 작성해 두었습니다.^^

제 자료중에 다른거 하나 있는데
그건 간단하게 되어있구요
이건 정말 열심히했던거라 자신있게 내놓습니다..


뒤쪽부분은 바뀐 2.0에서 사용되는 용어 변경건들 있습니다

목차

없음

본문내용

( 예제를 통한 UML 작성하기 )
(1) Use case “Enter New Order”의 이벤트 흐름을 간단히 정리한 것이다.
1. 영업사원은 구입 주문을 받는다.
2. 시스템(PurchaseSystem)에서는 새로운 구입 입력을 선택한다.
3. 시스템은 구입 명세표를 폼으로 Display 한다.
4. 영업사원(SalesPerson)은 구입 번호, 고객이름, 구입한 아이템을 입력한다.
5. 영업사원은 구입 내용을 저장한다.
6. 시스템에서 새로운 주문 아이템을 만들고 데이터베이스에 입력한다.
7. 영업사원은 구입 시스템에서 새로운 구입을 시스템에 입력하고 수정하고 기존 구입을 삭제할 수 있다.

(2) 액터/ 유스케이스/ 객체를 식별한다.
1. 액터 : 고객(Customer), 영업사원(SalesPerson), 구입 시스템(PurchaseSystem)
2. 유스케이스 : 주문(Order), 구입 입력(Input), 수정(Modify), 삭제(Delete)
데이터베이스(DataBase), 저장(Save), 보여주기(Display)
3. 객체 : 구입 양식(PurchaseForm), 구입에 대한 자세한 정보(Detail),
주문 관리자(OrderManager), 주문 번호 111(Order No.111)
트랜잭션(Transaction)


.........................


나. 모델링 2 : Logical view 에서 시퀀스 다이어그램을 모델링
- 시퀀스 다이어그램(Accounting)에 다이어그램에 액터와 객체를 추가한다.
- 다이어그램에 메시지를 추가한다.
- 객체를 클래스에 매핑
객 체 클 래 스
■ 구입 양식(PurchaseForm)
■ 구입에 대한 자세한 정보(Detail)
■ 주문 관리자(OrderManager)
■ 주문 번호 111(Order No.111)
■ 트랜잭션(Transaction) ■ PurchaseForm : Options
■ Detail : Detail
■ OrderManager : OrderMgr
■ Order No.111 : Purchase
■ Transaction : Transaction

참고 자료

없음
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