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[문헌정보]효율적인 전자정보 제공을 위한 전자 도서관 환경 구현

저작시기 2007.01 |등록일 2007.03.30 한글파일한컴오피스 (hwp) | 19페이지 | 가격 2,000원

소개글

디지털 도서관 시간에 제출한 소논문 입니다.

목차

1. 서언
2. 전자도서관의 정의
2.1 전자도서관의 등장 배경
2.2 전자도서관의 목표
2.3 전자도서관의 유형
3. 현재 운영되고 있는 전자도서관의 현황
3 .1 eLibrary
3.1.1 누구를 위한 eLibrary 인가
3.1.2 eLibrary에서 찾을 수 있는 자료는 무엇인가
3.1.3 eLibrary는 다른 웹 서치엔진과 어떤 것이 다른가
3.2 NDSL
3.2.1 NDSL 시스템 개발 및 운영
3.2.2 기반 데이터베이스 e-Gate DB 구축
3.2.2.1 수록내용
3.2.2.2 정보의 최신성과 DB구축의 효율성
4. 전자도서관에서 발생되는 문제점들
4.1 DB구축 문제
5. 향후전망
5.1 전통적인 도서관의 중요성 부각
5.2 특화된 전자도서관의 출현
5.3 디지털화된 데이터의 증가
5.4 데이터 기술방법의 변화
5.5 색인/검색/인터페이스 기술의 발전
6. 결언

* 참고문헌

본문내용

1. 서언

21세기로 접어들면서, 우리 사회는 물질 중심의 후기산업사회에서 탈피하여 점점 지식과 정보가 중요한 가치관으로 사회 전반에 걸쳐 국가 발전의 중심적인 역할을 수행하는 지식정보사회로 전환하고 있다. 이러한 지식정보사회로 접어들면서 유용한 지식과 정보의 창출 확산 및 활용이라는 핵심적 과제의 수행을 통하여 전 세계적으로 국가 정보화정책을 통한 지식정보인프라의 구축이 필수적으로 요구되고 있으며, 다양한 분야에 걸쳐 개발된 새로운 정보기술이 도입되면서 지식정보인프라의 구축이 지식정보사회구현 및 발전의 핵심요소로 자리잡아 가고 있는 현실이다.
이러한 변화는 도서관에도 영향을 미쳐 전자책(e-book)․디지털 비디오 디스크(DVD)․인터넷(Internet) 등과 같은 디지털 정보기술의 개발로 인하여, 도서관은 기존의 ‘소유’ 개념 위주의 전통적 도서관 형태에서 벗어나 디지털 정보기술을 도서관 업무 전반에 걸쳐 도입함으로써, 이용자들의 변화된 정보요구를 만족시킬 수 있도록 ‘접근과 제공’개념의 전자도서관으로 변화하여 다양한 정보서비스를 제공하고 있는 것이다.
특히 새로운 지식정보인프라로서의 역할을 도서관이 담당한다는 측면에서 볼 때 인터넷을 이용한 도서관과 이용자간의 쌍방향 커뮤니케이션 통로는 지식정보인프라로서의 도서관 발전에 필수 불가결한 요소로 자리잡아가고 있는 현실이다. 이것은 이용자 입장에서 직접 도서관을 방문하지 않더라도 온라인(On-line)상으로 사서로부터 필요한 지식과 정보를 제공받을 수 있게 되었다는 것을 의미하며, 사서 입장에서는 시간․공간․비용의 한계를 뛰어넘어 이용자들에 대한 새로운 정보서비스를 제공할 수 있게 된 것을 의미한다. 따라서 여기에서는 인터넷을 통하여 전자정보의 효율적인 구축 방안을 모색해보고자 한다.


2. 전자도서관의 정의

전자도서관이 운영되기 시작한 것은 그리 오래되지 않았다. 그만큼 짧은 역사를 가지고도 현재에 이르기까지 전자도서관은 나날이 발달하였고, 현재에는 전자도서관(electronic library), 디지털 도서관(digital library), 가상도서관(virtual library), 사이버도서관(cyber library), 벽 없는 도서관(library without walls) 등의 말이 생겨났다. 이는 정보사회의 도래와 정보통신기술의 발전으로 나타난 도서관의 미래를 나타내는 용어라고 볼 수 있다.
그렇지만 이와 같이 다양하게 사용되는 용어는 엄밀하게 말하자면 약간의 차이가 있다고 할 수 있는데, 전자도서관(Electronic Library)은 전통적인 인쇄 매체 중심의 도서관을 자동화시킨 자동화도서관과 자기디스크, 광디스크 등의 전자매체로 정보를 축적한 도서관을 포함한 개념이라 할 수 있고, 디지털도서관(Digital Library)은 정보자원을 이용하기 위해서는 데이터의 디지털화가 필수적으로 선행되어야 하므로 이를 강조하기 위하여 사용한 용어이며, 가상도서관(Virtual Library, Virtual reality Library)은 실제로 존재하지는 않지만,

참고 자료

없음
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