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[예술]영상합성과 특수효과의 실제

저작시기 2007.01 |등록일 2007.03.29 한글파일한컴오피스 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,500원

목차

합성과 특수효과
After Effects의 최신기능
After Effets 플러그인
에니메이션과 효과로 이어지는 씬

본문내용

AE를 사용한 작업에 들어가기 전에 그 최신기능을 확인해두자. Ver.5.5 버전에서는 Mac OS X에의 네이티브 대응의 외에 Windows XP 대응이나 컬러 새도우와 프로젝션 기능, 라이트기능의 강화, 리얼미디어의 엑스퍼트, 게다가 프로덕션핸들에서는 천둥이나 광선을 시뮬레이트하는 플러그 인이나 컬러 스터필라이저 플러그 인이 추가된다. 또 이것도 프로덕션 번들뿐인데 ILLUSTRATOR데이터를 3D화 해주는 플러그 인으로서 유명한 Zaxwerks 3D Invigorator Classic이 같이 포장된다. AE는 꽤 안정된 평가를 받았고 Ver.5.0으로의 버전 업은 힘이 들어간 것이었다. DV영상이라는 관점에서 말하면 Ver.5.0의 버전 업으로 유저에게 영향을 줄 듯한 것은 16비트 채널컬러를 지원했던 것이다. 프로젝트단위로 8비트,16비트의 채널의 적용이 가능하기 때문에 필요에 응해 하이엔드 한 컬러출력이 가능하게 되었다. 특히 영화처럼 미묘한 색조를 중시하는 컨텐츠라는 힘을 발휘한다. 그러나 유감스럽게도 16비트컬러를 지원하는 것은 프로덕션 번들 판이다. 3D의 컴퍼짓 기능과 레이어의 페어런트기능은 Ver.5.0의 강화리스트 중에서도 주요기능이라고 할 수 있다. 여기까지도 AE는 정직하게 3D 어플리케이션 상에서 렌더링하고 있다면 끝없이 시간이 걸린 듯한 이펙트를 3D애니메이션으로 간단히 덧붙여주는 편리한 툴로서 또 캐릭터와 배경을 합성하는 피니싱툴로서 많은 3D 애니메이터에게 사용되어왔다. 그러나 완전한 3D합성을 위해 필요한 카메라와 3D공간의 라이팅 기능은 갖춰져 있지 않는 것이었다. 이 2가지를 거의 완전한 형태로 달성한 Ver.5.5은 3D애니메이션과의 최고를 달성했다고 해도 과언이 아니다.
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