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[문헌정보]멀티미디어 저장과 검색

저작시기 2007.01 |등록일 2007.03.11 한글파일한컴오피스 (hwp) | 21페이지 | 가격 2,500원

목차

2 Multimedia Storage and Retrieval (멀티미디어 저장과 검색)
2.1 MULTIMEDIA OBJECT STORAGE (멀티미디어 객체 저장)
2.1.1 Object Storage On A Single Disk (단일 디스크에 대한 객체저장)
2.1.2 Object Storage On Multiple Disks(다양한 디스크에 대한 객체저장)
2.1.3 Utilizing Storage Hierachies(저장계층의 이용)
2.1.4 Comparison of storage Techniques(저장 기술의 비교)
2.2 FILE RETRIEVAL STRUCTURES(파일 검색 구조)
2.2.1 Summary (요약)
2.3 DISK SCHEDULING(디스크 스케줄링)
2.3.1 summary(요약)
2.4 SEVER ADMISSION CONTROL(서버 용인 통제)
2.4.1 Admission of New Requests(새로운 요청의 허용)
2.4.2 Summary(요약)
2.5 CONCLUDING REMARKS(결론)

본문내용

Chapter 2. Multimedia Storage and Retrieval
(멀티미디어 저장과 검색)

멀티미디어 항목의 실시간 요구뿐만 아니라 큰 크기도 그것의 저장과 검색에 영향을 끼친다. 도표2.1은 클라이언트로부터 질의를 받는 멀티미디어 서버의 논리적인 시나리오를 보여주고, 요구된 데이터를 검색하고 가능한 응답으로서 원래의 클라이언트에게 그것을 전해준다. 멀티미디어 서버는 다음의 요인들이 주의하는 그러한 방식으로 저장하고 검색될 필요가 있다:

▣ 검색된 데이터의 비율은 미디어 항목에 대한 요구된 데이터 비율과 필적해야 한다.
▣ 다양한 미디어 항목에 대한 동시접근은 가능해야 한다. 이것은 미디어 항목들(예를 들 면 오디오나 영화의 비디오)의 검색 사이에서 동시성을 필요로 할지도 모른다.
▣ 새로운 파일 시스템에 대한 지원은 고속감기와 되돌려 감기와 같은 기능을 한다. 이러 한 역할은 필요로 되어진다. 왜냐하면 이용자들은 비디오가 VCR과 같은 역할을 시작할 수 있는 것과 같은 멀티미디어 항목을 바라보고 있기 때문이다.
▣ 다른 이용자들에 의한 미디어의 다양한 액세스는 지원되어져야 한다.
▣ 요구된 데이터 비율에 대한 보증은 틀림없이 제공되어질 것이다.

2.1 MULTIMEDIA OBJECT STORAGE (멀티미디어 객체 저장)
멀티미디어 객체들은 디스크에 그들이 저장되는 동안 블록들로 나누어진다. 각각의 데이터 블록은 몇몇의 물리적인 디스크 블록들로 채울 수 있다. 그 기술들은 데이터 검색에 영향을 끼치는 디스크에 대한 객체블록들을 두기 위해 사용된다. 다음의 실행할 수 있는 구성들은 멀티미디어 서버에서 객체들을 저장하는데 사용될 수 있다.

참고 자료

문헌정보학,도서관 학과
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