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[사회과학]이미지와 설득

저작시기 2005.01 |등록일 2007.02.28 한글파일한컴오피스 (hwp) | 3페이지 | 가격 500원

소개글

설득커뮤니케이션 시간에
과제로 제출했던 레포트입니다.
성적은 A+ 당당히 받았습니다.
많은 도움 되시길

목차

1. 서론

2. 본론


3. 결론

본문내용

서론 : 백문불여일견(百聞不如一見)
스파이더맨으로 보이는 성인 남자의 팔이 힘없이 부엌문 사이에 흐트러져 있다. 무엇을 말하려는 것일까? 한 살충제 회사의 광고이다. ‘거미인간’ 스파이더맨마저 쓰러트리는 강력한 살충력을 말해주는 광고이다. 또 이런 광고도 있다. 스타워즈의 다스 베이더가 근사한 광선검을 들고 있다. 그런데 광선검의 손잡이 부분과 칼날 부분을 분리한채 따로 들고 있다. 사실인즉, 천하의 다스 베이더가 모 전구회사의 형광등을 광선검 대신 사용한다는 내용이다.

이처럼, 이미지는 백 마디 말로도 표현할 수 없는 것을 전할 수 있는 힘을 지니고 있다. 이제, 내가 살아오면서 나에게 특히, 큰 영향을 주었던 영화 ‘매트릭스’를 중심으로 시각적 영상물의 어떤 요소 및 과정이 나를 설득시켰는지를 알아보고, 나아가 이러한 이미지를 통한 설득이 어떤 특징을 가지는 지에 대해 분석해 보도록 하겠다.

본론 : 영화 『매트릭스』와 설득
1999~2003년에 걸쳐 개봉된 <매트릭스 시리즈>는 단지 영화가 아니었다. 나는 이 영화를 통해 깊은 생각을 하게 되었다. (터미네이터 2를 통해서도 깊은 생각을 했었다. 우습지만 그 깊은 생각의 주제는 미래, 기계, 로봇, 문명 따위에 대한 근심과 걱정이었다.) 나는 이 영화를 과감히 ‘철학적인 영화’라고 말하고 싶다. 나는 이 영화를 통해 ‘영화란 무엇인가?’라는 영화의 근본적인 문제에서부터 ‘이 현실세계 역시 매트릭스는 아닐까?’, ‘나는 어디에서 왔고, 어떤 선택을 해야 하는가?’라는 존재론적인 질문까지 스스로 했기 때문이다.
나에게 있어 이 영화는 많은 철학적 주제들을 담고 있다. 가상현실과 실제 세계, 운명과 자유의지, 사랑과 정의, 인식의 한계, 인공지능의 가능성 등 이전의 어떤 영화도 제기하지 못했던 내용들을 한꺼번에 쏟아 붓고 있기 때문이다.『매트릭스』의 또 다른 매력은 보는 사람 맘대로 다양한 해석이 가능하다는 것이다.

참고 자료

김영석 설득커뮤니케이션
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