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NC SOFT 리니지2 마케팅 분석 및 방안

저작시기 2007.01 |등록일 2007.02.25 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 35페이지 | 가격 2,000원

소개글

NC SOFT의 주요 제품인 리니지2의 현재 마케팅 방법과 문제점을 도출하였고

앞으로 계속하여 발전할 수 있는 마케팅 방안을 구상하였습니다.

PPT판 역시 몹시 신경을 써서 만들었고 많은 부분에 있어서

고생을 많이한 자료입니다.

목차

개요
Concept
고객만족의 효과
환경분석
내부환경분석
외부환경분석
포터의 산업구조 분석 모델
4P 분석
SWOT 분석
리니지2 접속자 도표 와 그래프
문제점 도출
문제점과 불만사항
요금체계 비교
신규 유저의 진입 장벽으로 인한 게임몰락
마케팅 방안
결론

본문내용

내부 환경 분석
R&D(연구개발) 활동
전체 직원의 절반이상이 연구 개발에 참여
NC소프트의 매출액 중 1/8이 연구 개발비(증가 추세)
지속적인 게임 개발 및 업데이트 노력에 힘씀
현재 123개의 특허 소유
마케팅 활동
1. 별개의 지역 총판 대리회사
비용절감, 효율적 판매 운영망 형성
신속하고 정확한 지역별 관리
각 해외 시장 현지에 자회사와 합작법인 설치
2. 서비스 유형별 다양한 가격정책
자주 이용하는 사용자에 대한 월 정액 서비스
처음 또는 가끔 이용하는 고객에 대해 각종 종량제 서비스
처음 접하는 자에 대하여 무료 이용기간 3일 제공


포터의 산업구조 분석 모델

잠재적 진입자
신작 게임개발 업체들
공급자
서버운영회사
전자 결제회사
인터넷 업체
구매자
PC방 사업자
개인 사용자
해외 합작회사
대체재
모바일 게임
PMP, 비디오 게임
기존경쟁자
넥슨, 블리자드
Nhn, 웹젠

...

참고 자료

없음
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