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[경영]E - sports

저작시기 2006.12 |등록일 2006.12.22 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 27페이지 | 가격 1,800원

소개글

E - sports 에 관한 파워포인트 발표자료입니다.

목차

E-sports
1 개념
2 종목
3 국내 대회 현황
4 문제점
5 개선 방향

본문내용

순서
제1회 전국 E-sports 제전
1 기획의도
2 개최목적
3 개최시기
4 E-sports 선정 배경
5 지역선정 배경
6 성공적 개최시 기대효과
7 SWOT 분석
8 홍보기획안


순서
전주게임 엑스포
개최 설명
개최 의도
e-sports의 개념

   e-sports는 Elertronic Sports의 줄임말로 e-mail, e-business의 e와 같은 의미로 뛰고 달리고 땀 흘림 쾌감을 느끼는 스포츠와는 다른 On-line(인터넷)상에서의 네트워크 게임을 이용한 각종 대회나 리그를 뜻한다.

첫째로e-sports에 대한 확실한 개념 정립과 대중화를 해야 한다.
?확실한 개념 정립를 통해 사람들에게 올바로 인식시킬 필요가 있다.

둘째, 기초 인프라 구축도 시급하다.
아직 e-sports 전용 경기장이 갖춰지지 않은 상태이다. 그리고 게임 종류의 국산화도 큰 문제이다.? 게임 대회용 국산 게임의 개발이 시급하다.

셋째, e-sports 에 관한 법, 제도 및 추진체계의 미흡도 문제이다.
리그 통합규정이나 프로게이머에 대한 위상 정립, e-Sports에 관련한 통계, 기록 체계 확립, 조직기능 개편 등이 필요하다.
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