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한ㆍ중ㆍ일 모바일 콘텐츠 시장 분석

저작시기 2006.12 |등록일 2006.12.19 워드파일MS 워드 (doc) | 18페이지 | 가격 1,800원

소개글

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목차

I. 서 론
II. 한국의 모바일 콘텐츠 시장의 현황과 전망
1. 한국의 이동통신 시장
2. 한국 모바일 콘텐츠 산업 현황
3. 한국의 모바일 콘텐츠 산업 전망
III. 일본의 모바일 콘텐츠 시장의 현황과 전망
1. 일본의 이동통신 시장
2. 일본의 모바일 콘텐츠 산업 현황
3. 일본의 모바일 콘텐츠 산업 전망
IV. 중국의 모바일 콘텐츠 시장의 현황과 전망
1. 중국의 이동통신 시장
2. 모바일 콘텐츠 산업 현황
가. 시장 현황
나. 서비스 현황
다. 시장 구조
2. 중국의 모바일 콘텐츠 산업 전망
V. 결 론

본문내용

I. 서 론
전세계적으로 모바일 가입자 수는 2000년 이후 급속히 증가하여 현재 대다수의 국가에서 유선전화 가입자 수를 추월하고 있다. 전세계 모바일 가입자 수는 2005년 20억 명을 돌파하였고, 2010년에는 전체 인구의 약 43%인 30억 명에 달할 전망이다. 특히 2004년에 급속히 증가하였으며, 이 중에 중국의 성장이 가장 두드러진다(중략)

3. 한국의 모바일 콘텐츠 산업 전망
모바일 콘텐츠 시장의 성장은 특정 콘텐츠가 갑자기 커다란 인기를 끌어 조성된 일시적인 유행이 아니다. 어려운 시장 상황 속에서 새로운 사업 모델을 개척하려는 이동통신사와 무선 인터넷 인프라와 하드웨어의 성장, 무선 인터넷 시장의 동향을 예측하고 민감하게 대응해 온 콘텐츠 제공업체 등 여러 요소들이 맞물려 이루어진 결과이다. 더불어 한국에서 발달된 온라인 엔터테인먼트 비즈니스 분야도 모바일 콘텐츠 시장의 급격한 성장에 밑거름이 되었다
2. 일본의 모바일 콘텐츠 산업 현황
일본 모바일 비즈니스는 1999년 NTT DoCoMo의 i-Mode 서비스의 등장 이래 급성장을 구가해 왔다. 시장규모는 2004년 2,330억 엔에서, 2005년 2,665억 엔으로 예측되고 있다.
현재 제공되고 있는 콘텐츠는 벨소리, 배경화면, 게임과 같은 엔터테인먼트 계열에서 뉴스, 일기예보, 교통정보와 같은 생활정보, 주가정보 등의 비즈니스 정보 등 다양한 장르에 걸쳐 서비스 되고 있다. 모바일 콘텐츠의 유형을 살펴보면(중략)

참고 자료

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