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남자들의 컴퓨터 게임중독

저작시기 2006.10 |등록일 2006.12.11 한글파일한글 (hwp) | 15페이지 | 가격 1,000원

소개글

컴퓨터 중독사례와 함께 남자들의 특징을 알아본 논문입니다.

목차

서론
이론적 배경
연구방법
연구 결과의 해석 및 논의

본문내용

1990년대 이후 컴퓨터와 인터넷이 급격하게 보급됨에 따라 컴퓨터의 사용에 대한 통제력을 잃게 되는 중독성에 대한 경고가 심리학자들에 의해 이루어지고 있다. 컴퓨터가 처음 보급될 때부터 이미 컴퓨터의 과도한 사용은 전문 직업인들에게 시력저하, 두통, 불면, 식욕부진, 근육긴장, 집중력 저하 등 각종 증세를 유발하는 VDT증후군이 발생할 수 있다는 점에서 문제가 되기도 했다. 그러나 최근의 인터넷 중독이나 컴퓨터 게임 중독은 정신적인 문제를 수반하고 있다는 점에서 이전보다 휠씬 심각한 것으로 지적되고 있다.
이소영(200)은 게임을 중독적으로 사용하는 집단이 비중독적으로 사용하는 집단에 비해 더 충동적이며, 사회적 문제해결에 대해 부정적인 자기평가를 하고 있고, 실제 문제해결 상황에서 유능성이 떨어지고, 대인관계 문제상황에서 협상할 수 있는 능력이 낮다고 보고 있으며, 이송선(2000)은 컴퓨터 게임 중독 가능성이 높은 청소년들이 게임에 집착, 심리적 의존, 학업적 문제, 경제적 문제 등의 중독적 증상을 겪고 있다고 본다.
이송선(2000)은 성인뿐만 아니라 청소년에게 있어서 인터넷을 통한 PC통신, 컴퓨터 게임의 중독적인 사용은 인터넷 사용자의 나이가 어릴수록 더 많은 문제를 경험하는 경향이 있다고 보는 것처럼, 성장단계에 있는 초등학생들의 경우 정서적, 정신적 발달과 정체성 확립에 장애를 초래하는 등 성인보다 훨씬 후유증이 심할 소지가 높다고 할 수 있다.

참고 자료

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