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골프

저작시기 2006.12 |등록일 2006.12.08 한글파일한글 (hwp) | 6페이지 | 가격 1,000원

소개글

골프설명

목차

골프경기 방법
스트로크플레이
매치플레이
핸디캡
해저드 구제방법
KLPGA
KPGA
USLPGA
USPGA

본문내용

3-1. 우승자 (Winner)
정해진 라운드를 가장 적은 타수로 경기한 경기자가 우승자가 된다.

3-2. 홀 아웃의 불이행 (Failure to Hole Out)
경기자가 어떤 홀에서 홀 아웃을 이행하지 않고 다음 티잉 그라운드에서 스트로크하기 전, 또는 마지막 홀에서 퍼팅 그린을 떠나기 전에 자기의 잘못을 시정하지 않고 그린을 떠나면 그 경기자는 경기 실격이다.

3-3. 처리에 관한 의문 (Doubt as to Procedure)
처리 : 스트로크 플레이에 한해서 경기자가 경기 중에 자기의 권리나 공의 처리에 관해 의문이 생겼을 때는 벌 없이 제2의 공을 칠 수 있다. 의문이 생긴 때 경기자는 다음 행동을 하기 전에 본 항에 따라 제2의 공을 치겠다는 뜻과 규칙에 맞으면 원구와 제2의 공 중 어느 공 스코어를 채택하겠다는 것을 마커나 동반 경기자에게 통고해야 한다. 원구와 제2의 공의 스코어가 같지 않을 때는 스코어 카드를 제출하기 전에 제2의 공을 친 것을 위원회에 보고해야 한다. 보고하지 않으면 실격이 된다.
그 홀의 스코어 결정 : 경기자가 선택한 처리가 규칙에 적합한것이라면 선택한 볼의 스코어가 그 홀의 스코어가 된다. 만일 경기자가 취한 처리와 볼의 선택을 사전에 마커에게 통고를 하지 않고 그 원구에 대한 처리가 규칙에 적합한 경우, 첫 볼 쪽의 스코어를 채택하지 않으면 안된다.단, 첫 볼이 플레이된 두 볼의 하나가 아닐 때에는 첫볼을 대신하여 최초로 인 플레이된 볼의 스코어를 채택해야 된다.
주】제3조 3의 제2의 공은 제27조 2의 잠정구가 아니다.
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