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요구사항명세서 (시스템분석 및 설계 실습보고서)

저작시기 2006.01 |등록일 2006.11.23 한글파일한컴오피스 (hwp) | 29페이지 | 가격 3,000원

소개글

A+받았던 프로젝트입니다
기본 틀에 맞추어 처음부터 끝까지 제작된 것입니다
프로젝트 제출에 골머리 앓지 마시고 이거 하나로 마무리 하세요 ^^

목차

1. 기초조사
1.1 개요
1.2 업무 현황
1.2.1 업무현황 조사
1.2.2 조직 구성도
1.2.3 업무 내용
1.2.4 문제점 검토
1.3 사용자 요구사항
1.4 전산화 추진방향
1.4.1 개요
1.4.2 소요일정
1.4.3 소요인원
1.4.4 소요장비

2. 구조적 분석
2.1 개요
2.2 배경도
2.3 현행 물리 모형도
2.3.1 매상관리부
2.3.2 고객관리부
2.4 현행 논리 모형도
2.5 신 논리 모형도
2.6 신 물리 모형도
2.7 수작업/자동화 영역 설정
2.8 자동화 영역 DFD
2.8.1 매상관리부
2.8.2 고객관리부
2.8.3 업무 영역별 분할
2.8.4 처리기 배정

본문내용

1. 기 초 조 사

1.1 개요

현재 대학가를 중심으로 한집건너 한집 꼴로 게임방이 난립하고 있다. 이런 경쟁이 험한 곳에서 살아남기 위해선 소비자를 바로 알고 그에 대한 서비스를 제공해야 한다. 그리고 업무에 대해서는 단순하고 정확한 운영시스템 바탕 위에 누구나 사용할 수 있는 관리프로그램으로 게임방을 운영해야 한다. 그러나 아직도 많은 곳에선 수작업으로 인한 업무로 고객유치와 매상관리에 허점을 보이고 있다. 본 프로그램은 위와 같은 허점들을 보완하여 게임방에서 원활한 업무수행의 향상을 도모하는데 그 목적이 있다.

1.2 업무 현황

1.2.1 업무현황 조사
1) 조사 기간 : 2005년 10월 01 ~ 2005년 10월 8일
2) 조사 방법 : 소규모 프로젝트에 많이 쓰이고 있는 면담을 통하여 정보를 수집하였다. 조원들이 개별적으로 각 게임방을 방문하여 사용자의 요구사항과 개선 방안 등 프로 젝트 개발에 필요한 자료를 수집하였다.

1.2.4 문제점 검토
1. 수작업으로 인한 매상파악 어려움
2. 체계적인 서비스 및 이용자 파악 어렵다.
3. 정액 시간 이용자의 관리 부실(서비스 제공 문제)
4. 사용시간 체크와 사용요금 계산이 어렵다.
5. 관리의 효율과 능률이 떨어진다.
6. 회원과 신규이용자의 파악과 이용실적을 파악하기 힘들다.
7. 자료의 보관이 힘들며 분신되기 쉽다.

1.4 전산화 추진방향

1.4.1 개요
게임방 관리를 체계적으로 하여 이용자들에게 보다 나은 서비스를 제공한다. 전산화를 통해서 수작업의 불편함을 개선하고 매상관리 및 고객관리를 원활히 이루어지도록 해서 일의 능률을 높이고 편리함을 준다. 인터넷을 통해 매상을 파악할 수도 있다. 회원관리를 원활히 하여 서비스를 제공하고 회원들에게 신뢰감을 준다.
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