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[경영]Computerized Beer Game

저작시기 2006.09 |등록일 2006.11.22 파일확장자압축파일 (zip) | 13페이지 | 가격 1,000원

소개글

SCM교재의 부록 A에 소개되어 있는 Computerized Beer Game

목차

1. 시나리오
2. 재고정책
3. 문제
(1) 4종류의 구성원에 대해서 30주 총비용을 비교하시오.
(2) 각 구성원에 대한 최소비용 재고정책을 찾으시오.
(3) 각 구성원에 대한 최소비용 재고정책을 찾으시오.

본문내용

1. 시나리오
■ 구성원
① Retailer ② Wholesaler ③ Distributor ④ Factory
■ 미납주문비용: $1/개
■ 재고유지비: $0.5/개
■ 주문전달기간: 1주
■ 리드타임: 2주
■ 구성원은 본인에게 요구한 하위 공급원의 주문량만 알 뿐 다른 구성원의 수요, 주문량, 재고량 모름.

2. 재고정책
s-S
재고수준이 s이하로 떨어지면 재고수준이 S가 되도록 주문
s-Q
재고수준이 s이하로 떨어지면 정해진크기(Q)만큼 주문
Order to S
매주 재고수준이 S가 되도록 주문
Order Q
매주 재고수준이 Q가 되도록 주문
Updated S
매주 s값이 갱신됨. 10주동안 받은 수요의 이동평균값×리드타임
Echelon
각 계층 수준별 s값 다르게 설정

3. 문제
(1) 4종류의 구성원에 대해서 30주 총비용을 비교하시오.
☞ 정책은 `Updated S`

(2) 각 구성원에 대한 최소비용 재고정책을 찾으시오.
→ 한 구성원에 대하여 최소비용 재고정책을 비교하기 위해 나머지 구성원의
재고정책은 모두 `Updated S`로 설정하고 구하였음.

(3) 각 구성원에 대한 최소비용 재고정책을 찾으시오.
Retailer: 직접 매주 5개씩 주문
Wholesaler: Updated S
Distributor: Updated S
Factory: s-Q

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