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[방송]인터넷 방송의 현황 및 발전방향

저작시기 2006.01 |등록일 2006.11.21 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 21페이지 | 가격 1,500원

소개글

발표용 자료입니다

목차

1.인터넷 방송의 개념
2.인터넷 방송 현황 과 활용방안
3.인터넷 방송의 발전 방향

본문내용

인터넷 방송의 개념
인터넷 방송 기술이란..

전파로 정보를 제공하는 공중파 방송과는 달리 멀티미디어 압축 데이터를 인터넷을 통해 전달하는 기술이다.
공중파는 단방향 커뮤니케이션에서 벗어나 장소와 시간 ,장비의 구애없이 정보를 제공하는 쌍방향 커뮤니케니이션 매체로 발달하였다. 동영상 컨텐츠의 스트리밍 (Streaming)기술의 발달에 힘입어 인터넷 방송국이라는 새로운 매체가 나타난 후, 쌍방향성의 인터랙티브를 무기로 인터넷상에서 주문형(VOD)서비스와 라이브(LIVE)서비스를 제공하고 있다.
엔코딩 하드웨어 장비의 성능과 인터넷 방송 기술 표준인 WTA의 기술향상으로 고해상도[HD(1080i,720p)]의 동영상 컨텐츠 제작이 현실화 되었다.
인터넷 방송의 개념
특히, 마이크로소프트의 WMT(Window Media Technologies)는 누구나 쉽게 자신의 멀티미디어 컨텐츠를 언제, 어디서나, 어떠한 장비를 통해서도 볼 수 있도록 인터넷 방송 기술은 비약적으로 발전 되어 왔으며, 향후 더욱 새로운 인터넷 방송 기술 및 비즈니스 모델을 제시하고 있다.

인터넷 방송의 개념
인터넷 방송의 개념
인터넷방송 시스템 구축 인터넷 방송 시스템은 제작 + 인코더 + 웹서버 + 스트리밍기술으로 구성되어 있다. 제작 은 직접 방송제작을 말하고 인코더는 제작된 프로그램을 디지털화하여 송출 가능한 데이터로 변환하는 작업을 수행하며, 웹서버는 방송국의 플랫폼 역할을하여, 웹기반의 인터페이스를 제공한다. 스트리밍기술은 시청자에게 실시간으로 데이터를 전송하는 역할을 담당한다.
Server System 안내
Web Server
*실시간 Multimedia Data 위치 정보 제공
*Multimedia Data 위치 정보제공
*MIME 타입 설정이 가능한 Web Server
*광고 및 안내 서비스제공







인터넷 방송의 개념
Streaming Server ㆍ멀티미디어 데이터의 실시간으로 전송 ( Realserver , WMP Server )
● Client System ㆍWeb Browser - 실시간 멀티미디어 홈페이지 검색및 Streaming Player에게 실시간 멀티미디어데이터의 위치를 전달한다. ㆍStreaming Player -실시간멀티미디어재생기( Realplayer , Windows Media Player )
● Encoder System ㆍOn-Demand Content의 생성 ㆍLive방송 신호생성 ㆍ멀티미디어 데이터의 통합 및 동기화
● 전송과정 내역 1) 사용자가 방문하여 동영상 파일을 클릭하면 웹서버는 멀티미디어 데이터의 위치정보를 사용자의 Web Browser로 전송한다. 2) 사용자의 Web Browser는 Streaming Player를 실행하고, Multiamedia Data의 위치정보를Streaming Player에게 보내준다. 3) Streaming Player는 위치정보를 읽어서, Streaming Server에게 Multiamedia Data의 실시간 전송을 요구한다. 4) Streaming Server는 요구된 Multimedia Data를 Streaming Player에게 실시간 전송한다
 
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