검색어 입력폼
평가점수A

[간호학]정신오락요법 계획안

저작시기 2006.09 |등록일 2006.09.17 한글파일한글 (hwp) | 3페이지 | 가격 1,000원

소개글

정신과에서 오락요법으로진행했던, 윷놀이, 청기백기, 노래자랑에 대한 내용과 효과, 주의사항

까지 자세히 정리된 요법 계획안 입니다.

평가계획까지 함께 있습니다.

목차

없음

본문내용

학습목표
◎ 재미와 즐거움을 경험할 수 있는 기회를 제공한다.
◎ 팀별 대항 게임으로 협동심과 경쟁 활동에 참여하는 기술을 익힌다.
◎ 오락 활동을 통해 환자의 기억력, 주의력, 집중력을 증진시킨다.

(도입)
◆ 상품 소개
* 승리 팀 전체 구성원 : 초코파이 2상자, 커피 2곽, 담배 2갑
* 패하는 팀 : 커피, 사탕
(레크레이션의 흥미를 유발하고 기대감을 준다.)

◆ 음악 듣기 - 분위기 조성
⇒ 흥겨운 노래를 들으며 warming up 방식으로 환자들 을 집중시킨다.
(레크레이션에 집중 할 수 있도록 노래를 듣는다.)


전개
◆ 1. 윷놀이 - 두 팀으로 나뉜다.
① 사회자가 윷놀이의 진행방식을 설명한다.
② 참여 인원을 두 팀으로 나누고, 팀 이름을 정하여 팀 원이 혼동되지 않게 한다.
(이 때 팀은 원을 그리듯 둥글게 모여 앉는다.)
③ 팀 내 윷을 던지는 순서를 정하고 시계 방향 팀 별로 진행한다.
④ 두 팀이 각 4개의 말을 먼저 출발지점으로 돌아오게 하는 팀이 승리하는 것이다.
⑤ 윷은 일정 범위 내를 일탈하면 무효화된다.
윷이 던져진 대로 각 팀에서 정해진 말은 대형판 위 에서 움직이게 된다.
* 판에는 2칸 앞으로, 세 칸 뒤로, 한 번 더 던지기, 찬스 등의 사항이 들어있다.
(흥미 있는 육체적인 활동을 통해 사회적인 상황에서 환 자의 자존감과 자신감을 증진시키는 효과가 있다.)

◆ 2. 청기 백기 게임 (팀 활동)
: 청기 백기 게임으로 순간 판단력, 신속성 등을 기를 수 있고 신체 활동을 격려하여 활동성 증진, 긴장감 완화를 도모할 수 있다.
① 윷놀이와 동일한 팀 구성원을 유지한다.
② 조원들이 상의하여 게임에 참여할 사람의 순서를 정 한다.
③ 순서에 맞추어 각 팀에 한 사람씩 나와 사회자의 지 령에 따라 청기 백기게임을 실시한다.
④ 다양한 지령으로, 주의를 집중하며, 게임을 진행 할 수 있도록 한다.
⑤ 각 팀의 7명 까지 게임에 참여한다.
 윷놀이와 합산하여 우승하는 팀에 전제 우승 상품이 주어진다.

( 적극적인 신체적 활동을 통해서 반복되는 일상의 스트레스를 해소하고, 두뇌를 쓰는 활동을 통해 지적 능력의 퇴행을 약소화 한다. 팀 별 활동을 통해 서로 격려하며, 협동심을 기를 수 있다. )
다운로드 맨위로