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[전자상거래]리치미디어(Rich Media)

저작시기 2006.04 |등록일 2006.07.28 한글파일한글 (hwp) | 11페이지 | 가격 1,000원

소개글

리치미디어에 대한 소개, 특징, 국내외 사례를 포함하며, 제가 직접만든 리치미디어도 있습니다.
리포트 평가에서 만점을 받았습니다 !

목차

1. 리치미디어 개념정리
1) 정의
2) 특징
2. 리치미디어의 종류
3. 리치미디어의 국내·외 사례
1) Ciroc의 보드카 배너 광고
2) Iqara의 배너 광고
3) LIG 손해보험 경품 배너 광고
4) 일본 SANKYO의 배너 광고
4. 자신의 아이디어
1) 에뛰드 하우스 (ETUDE HOUSE)
2) 라네즈 (핫핑크로 말해요)
4. 결론 (리치미디어의 효과)

본문내용

1. 리치미디어 개념정리
1) 정의
고용량 미디어라고 불리는 리치 미디어는 인터넷 광고용어로 기존의 단순한 형태의 배너 광고 보다 풍부한(rich) 정보를 담을 수 있는 매체(media)라는 뜻을 지닌다.
JPEG·DHTML·자바스크립트·쇼크웨이브 등을 이용해 만든 멀티미디어 형태의 광고로, 텔레비전 방송광고처럼 비디오와 오디오·사진·애니메이션 등을 포괄한다. 스트리밍 기법(인터넷에서 음성이나 영상, 애니메이션 등을 실시간으로 재생하는 기법)과 다운로드 되면 바로 사용자와 상호작용을 할 수 있는 애플릿, 사용자가 배너 광고 위에 마우스를 올려놓으면 변하는 광고 등 다양한 방식으로 표현된다.
2) 특징
리치 미디어는 단순 배너 광고에서 벗어나 광고주들이 보다 자유롭게 브랜딩 기법을 활용할 수 있게 해준다. 배너 광고의 사이즈 제한에서 벗어나는 것은 물론이고, 사용자가 광고를 클릭하지 않아도 그 자리에서 충분한 브랜딩 메시지를 전달할 수 있기 때문이다.
기존 배너 광고가 텍스트나 단순한 그래픽으로 이뤄졌다면 리치 미디어는 사운드, 그래픽, 애니메이션 등이 복합적으로 활용된 형태의 광고이다. 예를 들면 새로운 영화가 개봉할 때 그 영화의 공식 홈페이지에서 본 영화의 주요 장면들을 스트리밍 비디오로 보여주는 것, 배너 광고를 마우스로 스치고 지나갔을 때 갑자기 사운드가 터진다거나 두더지 잡기, 사다리 타기와 같은 간단한 게임을 즐길 수 있도록 프로그램 되어 있는 것 등이 리치 미디어다.
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