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[어셈블리언어]어셈블리언어 - 숫자와 문자를 임의의 색깔로 무작위로 출력하는 프로그램

저작시기 2006.01 |등록일 2006.07.17 한글파일한글 (hwp) | 4페이지 | 가격 2,900원

소개글

A+을 받은 레포트로서, 자신있게 권해드립니다.

화면에 임의의 숫자/문자를 임의의 위치에 뿌려주는 프로그램입니다.

색깔도 마음껏 출력되며, MASM에서 제공되는 함수를 이용하여 만들었습니다.

목차

Source Code
Execution Screen

본문내용

TITLE Random Draw (randomDraw.asm)


INCLUDE irvine32.inc

.data
rowValue BYTE ?
colValue BYTE ?
colorValue DWORD ?
characterValue BYTE ?

pixelInfo BYTE 2000 DUP(0)


.code
main PROC
call randomDraw
main ENDP


determineXY PROC
; Determine Random X, Y
mov eax, 25

call randomRange
mov rowValue, al


mov eax, 80
call randomRange
mov colValue, al

RET
determineXY ENDP


determineColor PROC
; Determine Random Color
mov eax, 16
call randomRange
add eax, 0F0h
mov colorValue, eax
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