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[공학]유비쿼터스 컴퓨팅

저작시기 2004.09 |등록일 2006.07.04 한글파일한글 (hwp) | 5페이지 | 가격 900원

소개글

유비쿼터스 컴퓨팅의 특징, 주요기술, 이슈와 관련 프로젝트 들을 요약한 자료 입니다.

목차

1. 유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 변화
2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요기술
4. 유비쿼터스 주요 기술 및 이슈
5. MIT 의 Oxygen 프로젝트
6. 마이크로소프트의 EasyLiving 프로젝트 시나리오
7. 지식관리 시스템
8. KM(지식경영)과 e-Learning의 비교
9. 지식 경영의 단계별 특징
10. KM의 e-Learning으로 확장을 통한 해결
11. 홈 네트워킹 시스템

본문내용

2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징
① 모든 컴퓨터는 네트워크에 연결되어 있어야 한다.
② 인간화된 인터페이스로서 눈에 보이지 않아야 한다. = 언제고 필요할 때 도처 에 편재되어 있는 컴퓨터들을 자기도 모르는 사이에 자연스럽게 사용하게 됨.
③ 가상공간이 아닌 현실 세계의 어디서나 컴퓨터의 사용이 가능해야 한다.
④ 사용자의 상황(장소, 장치, 시간, 온도, 날씨..)에 따라 서비스가 변해야 한다.

3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 주요기술
① Computer 관련기술 = 소형화(Embedded) 기반기술
= 나노/병렬 등 고집적 기술, 기억장치 기술, 저소비전력화 기술, 개인인증 기술, 보안 기술
② Network 관련기술 = 이질적인 네트워크 환경을 통합하기 위한 기술
= IPv6, 근거리 무선 통신기술, 장치 접근 기술
③ 사용자 관련기술 = 사용자 친화적인 인터페이스 기술
= 비가시적 입/출력 기술
④ 응용 관련기술 = 네트워크 기반 응용기술
= XML, JAVA, 웹 관련 기술

5. MIT 의 Oxygen 프로젝트
- 컴퓨터가 산소처럼 풍부해져서 우리 생활에 스며들어 별다른 노력 없이 이들을 자연스럽게 사용하도록 하는, 인간 중심적 컴퓨팅 환경을 조성하고자 한다.
- E21(Intelligent Space) = 일상생활에 내재된 공간 중심의 컴퓨팅
- H21(Mobile Devices) = 어디서나 사용자의 의사소통 및 컴퓨터 이용을 지원
- N21(Network Technologies) = 주변환경 변화에 맞게 스스로 설정이 가능한 네 트워크
- Software Technologies = 변화를 위한 메커니즘을 제공하고 지원
- Perceptual Technologies = 마우스나 키보드 대신에 음성이나 비전 기술을 이용
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