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[예술]3D게임 그래픽과 인상주의 - 게임그래픽은 예술인가

저작시기 2006.06 |등록일 2006.06.27 한글파일한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,300원

소개글

3D게임 그래픽과 인상주의를 비교설명하면서 게임그래픽의 예술성 여부를 연구한 레포트입니다.

목차

1. 서론
2. 게임 그래픽은 예술인가
3. 3D 게임 그래픽의 역사
4. 인상주의란?
5. 3D 게임 그래픽의요소와 인상주의와의 관계
a. 빛에 관하여
b. 색에 관하여
6. 결론
※참고자료

본문내용

1. 서론
현대 사회의 가장 큰 Entertainment의 하나인 게임은 스타크래프트라는 게임을 필두로 전문 방송, 게임방의 보급 등을 통해 현대인의 중요한 문화 중 하나가 되었다. 이런 게임은 기획, 프로그래밍, 그래픽, 사운드 등의 요소로 이루어 져 있다. 점점 게임이 발전이 되면서 시각적으로 보이는 그래픽이라는 요소는 게임의 요소 중 가장 중요한 요소로 대두되게 되었다. 게임 회사에서 3년간 3D 게임 프로그래밍을 하면서 여러 게임을 경험하게 되었고, 소위 말해지는 그래픽 기술들을 많이 구현해 보았다.
이중에서 지금 다루고자 하는 것은 3D 게임 그래픽은 게임상의 여러 가지 물체들의 공간적 배치, 빛에 따른 물체들의 모습, 빛에 의한 그림자, 여러 가지 효과로 인한 색의 변화를 중심으로 발전 하고 있다. 이는 인상주의에서 색조, 색채, 질감을 강조하는 것과 관계가 있다고 할 수 있다.
이제 구체적인 예와 함께 3D 게임 그래픽은 인상주의와 얼마나 관계가 있는지에 대해 알아 보도록 하겠다.

2. 게임 그래픽은 예술인가?
우선 게임 그래픽이 인상주의와 관계가 있느냐를 말하기 전에 우선 게임은 예술이냐 라는 문제부터 생각해 보아야한다. 우선 필자는 게임은 예술이라고 생각한다. 예술에 대한 사전적 뜻은 ‘어떤 일정한 재료와 양식, 기교등에 의하여 미를 창조하고 표현하는 인간의 활동, 또는 그 산물, 문학, 회화. 조각, 연극, 영화따위’ - 동아 새 국어 사전 ,1990, 동아출판사 - 라고 되어 있다. 게임은 영화와 비슷하다고 볼 수 있는데 우선 제작 과정이 비슷하고, 제대로 만드려면 공동 작업이 필요하며, 많은 자본이 소요된다. 성공을 하면 시리즈물을 만든다는 점도 비슷하다. 이처럼 영화와 유사한 게임은 영화가 스크린이라는 일정한 공간위에 종합적인 예술이라고 한다면, 게임 역시 컴퓨터 모니터라는 공간위에 종합적인 예술이라고 할 수 있다. 이러한 게임안의 게임 그래픽이라는 요소는 게임이라는 종합 예술의 한 부분을 차지하며, 모니터 안에서의 시각 적인 미를 창조하고 표현하는 예술이라고 할 수 있겠다.
즉, 게임 그래픽은 게임이라는 종합 예술 안에서 눈으로 보이는 시각적 미를 창조하는 예술이라고 하겠다.

참고 자료

1) Real-Time Rendering 2판
(Tomas Akenine-Moller , Eric Haines 저 - AK PETERS)
2) Advanced 3D Game Programming uing DirectX 8.x
(Peter Walsh 저 - 영진출판사)
3) DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉
(켈리 뎀스키 저 - Premier Press)
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