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[사업계획서]팡팡사업

저작시기 2006.03 |등록일 2006.06.25 한글파일한글 (hwp) | 8페이지 | 가격 1,600원

소개글

[A+자료]

목차

Ⅰ. 팡팡 개요

Ⅱ. 환경분석
1. 고객의 요구사항(NEEDS)
2. SWOT

Ⅲ. 마케팅 전략 4P

Ⅳ. 재무회계
1. 비용구조
2. 자금조달방법
3. 수익구조
4. 수익잠재력

Ⅴ. 개발 계획 및 발전 방향
1. 개발 계획
2. 발전 방향

Ⅵ. 위험요인(Risk) 및 특수고려사항

본문내용

사업에서 소비의 주요 고객은 대학생이라는 점이고, 이 대학생들과 직접 거래를 할 대상은 대 학가 근처의 상점들이다. 이것을 토대로 고객 NEEDS는 두 가지로 분류를 해볼 수 있다. 우선 대학생들의 입장에서 본 NEEDS이다. 학생이란 신분에 있어서 1000원의 가격 차이는 엄청난 반향을 일으킬 수 있다. 쿠폰 자체를 사용하여 500원 이상의 경제적 부담을 덜어주는 것. 이것을 학생들은 필요로 하며, 쿠폰사업 또한 이러한 학생들의 심리를 이용하여 고안한 것이다. 계대, 경대 혹은 대학가 주변을 보면 음식점이나 화장품 가게 등이 모여 있는 경우가 많이 있다. 이러한 가게 중에서 어떤 곳이 좋은지 솔직히 4년 내내 다녀도 잘 모르는 경우가 많이 있다. 항상 뭔가 다른 것을 먹거나 다른 가게를 이용하고 싶어 해도, 위험부담 때문에 시도하지 못하는 학생들이 많이 있다는 점을 파악하여, 가맹점들을 모아서 그곳을 소개해줌으로 학생들에게 정보를 줄 수 있다는 것도 이 사업에 있어서 회원수의 증폭이라는 목적을 달성하기 위한 수단이 될 것으로 보인다. 또 상점의 입장에서 보는 NEEDS가 있다. 상점들은 처음 개업을 해도 풍선을 좀 달거나, 아니면 도우미 등을 이용 하루 정도 홍보하는 것을 제외하고는 지속적으로 광고를 할 방법이 거의 없다. 몇몇 유명한 집을 제외하고는 단골이 잡히기 전까지는 고객의 층이 뚜렷하게 잡히지 않는다는 점을 이용하여, 사이트에 배너 광고를 통해서 약간의 비용을 지불하고, 가맹점에 가입으로 하여 적은 돈으로 지속적인 홍보를 보장 받을 수 있게 해준다는 것이 이 사업에서의 가장 중요한 점이다. 이러한 고객들의 요구사항을 맞추어서 중간 다리의 역할인 사이트를 제작하여, 회원들은 할인을 받고, 정보를 얻는 대가로 가맹점의 광고를 보게 되는 것이며, 가맹점은 꾸준한 광고를 통해서 할인이 되는 것 이상의 소득을 올릴 수 있게 해준다는 것이 이 사업의 목적이다
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