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[문화산업]문화산업의 현황과 문제점

저작시기 2006.05 |등록일 2006.05.31 한글파일한컴오피스 (hwp) | 6페이지 | 가격 2,000원

소개글

문화산업의 현황과 문제점 및 대안에 대한 레포트 입니다.

목차

1) 현황
● 문화산업시장 규모의 거대화
● 문화컨텐츠서비스업이 갈수록 증가되고 있는 상황
● 영상디지털산업의 급속한 증가
● 출판, 음반 시장의 부진
● 문화산업에 대한 정부 투자 확대
● 문화콘텐츠산업진흥정책의 수립
● 문화콘텐츠진흥원 설립

2) 문제점

3) 정책대안

본문내용

● 문화콘텐츠산업진흥정책의 수립
○ 국내 문화콘텐츠 시장 규모가 세계시장과 큰 격차
○ 문화콘텐츠의 기반환경을 조성되었으나, 콘텐츠의 양이 절대부족
○ ‘한류열풍’을 통한 투자여건 호조

● 문화콘텐츠진흥원 설립
○ 국제적 경쟁력을 가진 고품질 콘텐츠를 제작, 공급할 수 있는 핵심성장 기반을 조성

2) 문제점
● 문화산업에 대한 정부의 마인드가 대부분 산업자본의 규모를 늘려가려는 데 있지, 문화산업이 하나의 시장이면서 동시에 일반 대중들에게 얼마나 문화적 행복을 줄 수 있는지에 대한 환경적인 고민이 이루어지지 않고 있다.

● 문화산업을 장기적으로 발전시키기 위한 기본 인프라 구축이 균형있게 이루어지지 못하고 있다(문화산업을 뒷받침해주는 기초지식산업에 대한 정책이 부재).

● 문화산업의 양적 발전에 걸맞는 다양한 콘텐츠 확보에는 미흡하다.

● 문화산업에 대한 정부의 예산은 갈수록 증가되지만, 이에 대한 효율적인 예산배치가 제대로 이루어지지 못하고 있다.

● 차세대 문화산업인 디지털콘텐츠산업를 집중 육성해야하지만, 문화산업의 기반이 되는
여타의 문화산업(출판/만화/음반 등)이 동시에 발전할 수 있는 대안이 없다.
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