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[컴퓨터 그래픽스]OpenGL과 DirectX 차이점

저작시기 2006.03 |등록일 2006.05.29 한글파일한컴오피스 (hwp) | 2페이지 | 가격 500원

소개글

컴퓨터그래픽스 수업시간에 내 준 레포트입니다.
OpenGL과 DirectX의 차이점을 조사한 내용입니다.

본문내용

OpenGL을 사용하여 응용프로그램을 개발하는데는 별도의 비용이 들지 않는다. 마이크로소프트는 자사의 윈도우95나 NT시스템에 맞는 OpenGL 라이브러리들을 무료로 다운로드 받을 수 있도록 제공하고 있다. 비록 OpenGL이 그 자체로는 개발도구가 아니지만, 실리콘 그래픽스의 object-oriented 3D graphics toolkit 또는 Open Inventor 등의 개발도구도 있긴 하다.
DirectX는 윈도우상에서 실행되는 게임이나 동적 웹페이지 등과 같은 응용프로그램에서 그래픽 이미지와 멀티미디어 효과를 만들고 관리하는데 필요한 응용프로그램 인터페이스이다. DirectX 응용프로그램들을 실행시킬 수 있는 능력은 인터넷 익스플로러의 핵심적인 요소이다.
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