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[볼링]볼링 경기 방식 및 스페어 처리법

저작시기 2006.05 |등록일 2006.05.24 한글파일한컴오피스 (hwp) | 10페이지 | 가격 500원

소개글

점수 계산, 경기 방식의 종류, 스페어 처리법, 3:6:9이론, 2:4:6이론

목차

가. 경기 방식
1. 점수 계산 방식
2. 볼링 경기의 종류
(1) 스크레치 게임(Scratch Game)
(2) 오픈게임(Open Game), 리그게임(League Game)
(3) 파라마스 게임(Paramas Game)
(4) 마스터즈 게임(Masters Game)
(5) X인조 전
(6) 핸디캡(Handy Cap)방식
(7) 피터슨(Peterson)방식
(8) 베이커 포맷(Baker Format)방식
(9) 그 외 경기 방식

나. 스페어 처리 방법
1. 스페어 처리를 위한 3가지 원칙
(1) 키 핀(key pin)을 노려라.
(2) 핀 액션을 계산하라.
(3) 가능하면 볼로 처리하라.
2. 스페어 처리를 위한 3가지 앵글
(1) 5번 앵글
(2) 7번 앵글
(3) 10번 앵글
3. 3:6:9 이론의 스페어 처리법
(1) 1,2,3,5번 핀이 남은 스페어 처리법
(2) 2,3,4,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
(3) 4,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
(4) 7번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
(5) 10번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
(6) 6,9,10번 핀이 남은 스페어 처리법
(7) 3,5,6,9,10번 핀이 남은 스페어 처리법
4. 2:4:6 이론의 스페어 처리법
(1) 1,2,3,5번 핀이 남은 스페어 처리법
(2) 2,4,5,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
(3) 4,7,8번 핀이 남은 스페어 처리법
(4) 7번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
(5) 10번 핀 하나만 남은 스페어 처리법
5. 스플릿 처리법
(1) 2, 7번 스플릿 처리법
(2) 3, 10번 스플릿 처리법
(3) 5, 7번 스플릿 처리법
(4) 5, 10번 스플릿 처리법
(5) 4,7,10번 스플릿 처리법
(6) 8,10번 스플릿 처리법
(7) 7,10번 스플릿(rail road) 처리법
(8) 4,6,7,10번 스플릿(big four) 처리법

본문내용

1. 1. 1. 점수 계산 방식
볼링의 한 게임은 10개의 프레임으로 구성되며, 스트라이크가 나왔을 때를 제외하고는 각 프레임마다 2회까지 투구할 수 있다. 그러나 마지막인 10프레임에서는 스트라이크, 또는 스페어를 처리하면 3회까지 투구한다.
핀 한 개를 1점으로 계산하여 스트라이크는 10점을 얻고 다음 1,2구의 점수를 보너스로 받으며, 스페어 처리를 했을 때는 다음 프레임의 제 1구 점수를 보너스로 받는다.

ex) 아래의 점수 계산 예를 보자

1.1.1. 1.1.1. 1.1.1. 프레임: 제 1구에서는 9핀을 쓰러뜨리고 제 2구에서는 남은 핀을 쓰러뜨리지 못해서 9점이 된다.
1.1.2. 프레임: 제 1구는 8점, 제 2구는 남은 핀을 모두 쓰러뜨려 스페어를 기록함으로써 기본 점수 10점과 다음 프레임의 1구 점수인 7점을 보너스로 받았다. 9+10+7=26점
1.1.3. 프레임: 제 1구 7점, 제 2구는 2개의 핀만 쓰러뜨림으로써 9점만 더해진다. 26+7+2=35점
1.1.4. 4프레임: 제 1구로 10핀 모두를 쓰러뜨려 스트라이크를 쳐서 기본 점수 10점과 다음 프레임의 1,2구 점수를 보너스로 받아 20점이 더해진다. 35+10+9+1=55점
1.1.5. 프레임: 제1구에 9점, 제2구로 남은 핀을 모두 쓰러뜨려 스페어처리로 10점을 얻었으나, 다음 프레임의 1구에서 파울을 기록함으로써 보너스가 없다. 55+10=65점
1.1.6. 프레임: 제1구 파울, 제2구 9핀을 쓰러뜨렸으므로 9점이 더해진다. 65+0+9=74점

1.1.1. 1.1.1. 1.1.1. 프레임: 제1구에 스트라이크를 기록함으로써 기본 점수 10점과 다음 프레임의 1,2구 점수인 10점을 보너스로 받아 모두 20점이 더해진다. 74+10+0+10=94점
1.1.2. 프레임: 제1구는 레인 옆 통로에 빠진 거터(gutter)볼로 0점, 제 2구는 스페어처리를 해서 10점과 다음 프레임의 1구 점수인 9점이 더해진다. 94+0+10+9=113점
1.1.3. 프레임: 제 1구 9점, 제 2구는 스페어처리를 못해서 0점으로 모두 9점이 더해진다. 113+9+0=122점
1.1.4. 프레임: 제 1,2구는 스트라이크, 제 3구는 8점으로 모두 28점이 더해진다. 122+10+10+8=150점
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