검색어 입력폼

[디자인]디자인의 원리와 유형 분석

저작시기 2002.10 |등록일 2006.05.20 한글파일한컴오피스 (hwp) | 10페이지 | 가격 1,000원

소개글

디자인을 함에 있어 어떤 원리들이 존재하고 있고, 또한 그 원리들의 배열이나 조합에 따라 어떤 유형들이 생겨나는가에 대한 분석글입니다.

목차

1. 디자인의 원리
2. 원리들의 유형
◉ 균형(Balance)
◉ 비례(Proportion)
◉ 강조(Emphasis)
◉ 통일(Unity)
◉ 리듬(Rhythm)
◉ 조화(Harmony)

본문내용

1. 디자인의 원리

디자인의 원리는 디자인 요소들 사이에 질서를 이루어서 시각적으로 보기 좋게 하는 미적 형식 원리이다.

Balance(균형) 균형이란 형태상의 시각적, 정신적 안정감을 말한다. 따라서 균형을 안정감을 창조하는 질(quality)이라고 정의하기도 한다. 균형은 선, 면, 형, 크기, 방향, 재질감, 색채, 명도 등의 시각 요소의 배치량과 성질 등의 결합에 의해 표현되며 동적 균형(dynamic balance)과 정적균형(static balance)으로 구분 할 수 있다. 균형이 무시되었을 때는 시각적 감정이 불안하고 공포와 초조감을 느끼게 된다. 균형은 질서와 안정, 통일감을 느낄 수 있게 하는 요소이다.

Contrast(대비) 대비는 단위형, 형태나 색채 같은 요소에다 대비를 줌으로써 변화를 일으키게 하는 원리이다. 대비는 성질 혹은 분량을 달리하는 두 가지 이상의 것이 공간적으로 또는 시간적으로 접근할 때 일어나는 현상으로 그것은 상호가 상대편의 방사성질에 의하여 자기가 가진 특성이 명확하게 강조되기 때문에 쌍방의 차이가 한층 현저해지고 변화 있는 강한 자극을 전체적 효과로써 나타내게 된다. 무채색의 흑과 백은 대비의 본보기 중의 하나이다.

Ellipsis(생략) 생략은 있어야 하는 것, 혹은 있을 것이라고 가정할 수 있는 것들을 제외시킴으로써 시각적인 효과를 연출하는 것이다. 일종의 강조나 비대칭적인 균형의 미를 만들어내는 원리로도 볼 수 있다.

Emphasis(강조) 강조란 보는 사람의 주의를 집중시켜 어떤 시각적 만족을 제공함으로써 그들을 자극시키는 형태를 만들어 내는 것이다. 또한 어떤 주변조건에 따라 특정한 부분을 강하게 하여 변화를 주는 요소이기도 하다. 강조의 방법은 그 부분만 검게 하든지, 희게 하든지, 주목성과 명시도가 높은 색을 사용하는 등 여러 가지가 있다.
다운로드 맨위로