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[LCD, 디스플레이, 백라이트, 디스플레이시장성, 디스플레이 연구개발]3차원 입체 디스플레이 기술의 국내외 연구개발 동향및 향후 발전방향

저작시기 2006.03 | 등록일 2006.03.31 파일확장자 압축파일 (zip) | 16페이지 | 가격 23,000원

소개글

"3차원 입체 디스플레이 기술의 국내외 연구개발 동향및 향후 발전방향"의 제목인 이 자료는 백라이트 분야및 디스플레이분야에 종사하시는분 또는 관련업무를 진행, 연구하시는분들에게는 필독 자료입니다.

목차

1. 서 론

2. 3차원 디스플레이의 국내외 기술동향
(1)일본의 기술동향
(2)유럽의 기술동향
(3)북미 지역의 기술동향
(4)국내의 기술 동향

3. 시장동향

4. 향후 전망 및 결론

본문내용

1. 서 론

영화 ‘스타워즈’를 보면 적들과 대치하고 있는 일촉즉발의 위기 상황에서 ‘해결사’ 나타나 공주의 메시지를 공중에 홀로그램으로 재생시켜 모면책을 알려주고 순식간에 사라지는 장면이 나온다. 그리고 영화 ‘마이너리티 리포트’에서는 주인공 톰 크루즈가 가족과 찍은 동영상을 일반적인 디스플레이가 아닌 공중에다 홀로그램을 펼쳐놓고 3차원 입체영상을 만들어 회상하는 장면이 나온다. 어디선가 한번쯤은 봤음직한 SF 영화의 한 장면들이다. 여기서, 3차원 입체영상으로 등장한 해결사나 가족들은 물리적인 실체는 아니지만 말과 행동, 외형 모든 것이 실제 사람을 직접 대하는 것과 똑같다. 할리우드 영화에서는 이렇듯 다양한 미래의 모습이 최첨단 특수효과를 통해 현실처럼 묘사되고 있지만 이것이 바로 차세대 3차원 입체정보 디스플레이의 한 예를 보여준 것이라 할 수 있다. 그러나 이 같은 3차원 입체영상 구현기술은 이제 더 이상 공상 만화속의 꾸며진 이야기로 머물러 있지 않고 현실로 다가오고 있다. 즉, 현재의 전자, 정보기술 발전상황을 보면 SF 영화에서 보여준 미래의 모습은 그렇게 멀게 느껴지지 않는다. 미래 지향적인 영상기술이나 제품들이 실제로 개발 완료돼 대중화를 기다리고 있기 때문이다. 80% 이상의 정보를 눈으로 받아들이는 인간의 감성을 극대화하려는 듯 실감형 입체 디스플레이 장치에 대한 기술개발이 뜨겁게 달아오르고 있다. 한마디로 영화속의 미래의 모습들이 머지않아 현실화될 전망이다.

3차원 입체영상은 기존의 2차원 평면영상과는 달리 사람이 보고 느끼는 실제 영상과 유사하여 시각졍보의 질적 수준을 몇 차원 높혀 주는 새로운 개념의 실감 영상미디어로서 차세대 디지털 영상문화를 주도하게 될 것으로 전망되고 있다. 특히, 3차원 입체 영상 기술은 차세대 입체 멀티미디어 정보통신 서비스의 총아로 사회 선진화와 더불어 수요 및 기술개발 경쟁이 치열한 첨단의 고도화 기술로서 향후 3차원 입체TV를 비롯하여 정보통신, 방송, 의료, 영화, 게임, 애니메이션 등과 같은 기존의 모든 산업제품 개발에 응용되는 핵심기술로 자리 매김을 할 전망이다. 따라서, 본 고에서는 실감 3차원 입체화면 기술의 국내외 연구개발 동향 및 향후 발전전망에 대해서 살펴보고자 한다.

참고 자료

없음

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3차원 입체 디스플레이 기술의 국내외 연구개발 동향및 향후 발전방향.doc
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