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[컴퓨터]컴퓨터그랙픽스

저작시기 2005.04 | 등록일 2006.03.23 파워포인트파일 MS 파워포인트 (ppt) | 20페이지 | 가격 300원

목차

1.1 컴퓨터 그래픽스의 발전
1.2 2차원 그래픽스와 3차원 그래픽스
1.3 그래픽스, 이미지처리, 애니메이션 및 가상현실
1.4 컴퓨터 그래픽스의 활용

본문내용

학습 목표
컴퓨터의 발전과 더불어 진행되어 온 컴퓨터 그래픽스의 발전에 대하여 1950년대부터 최근까지 소개
2차원 그래픽스와 3차원 그래픽스의 차이점을 이해.
그래픽스, 이미지 처리, 애니메이션 및 가상현실의 개념과 특성을 비교하여 설명
컴퓨터 그래픽스 기술의 대표적인 활용 분야들을 소개


1.1 컴퓨터 그래픽스의 발전

(1) 1950년대와 1960년대
1950 년대 초
문자를 이용해 원하는 그림 구성 후,Line printer, Teletype 출력
CRT Monitor (MIT의 Whirlwind 컴퓨터에 처음 사용)
 
1963 Sketchpad drawing system :  Ivan Sutherland (MIT)
Modern interactive graphics의 시초
CRT(Vector Display Monitor, Random-Scan Monitor),
Light pen, Command button에
의해 CRT 모니터상에 선, 도현 그림

1960 년대 말
DVST(Dierct View Storage Tube)를 이용한 CAD시스템, Tektronix 4010

참고 자료

없음
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