검색어 입력폼

[유비쿼터스]해외탐방계획서 - 유비쿼터스캠퍼스 구축

저작시기 2005.06 | 등록일 2006.03.15 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 21페이지 | 가격 2,500원

소개글

작년 여름 대학생 해외탐방단에 뽑혔던 계획서입니다.
유비쿼터스 기술탐방으로 미국을 한달간 다녀왔습니다.
논문,책, 다 뒤져가며 2달간 꼼꼼하게 준비해서 기분 좋게 다녀왔던 기억이 납니다. ^^
미국, 일본, 유럽의 유비쿼터스 연구 현황을 우리나라와 비교하였으며,
우리나라 및 미국의 유비쿼터스 캠퍼스 계획들까지 비교했습니다.
미국내에서 자세한 일정과 탐방계획도 있습니다.
많은 도움이 되었으면 합니다.

목차

Ⅰ 목 차 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 1

Ⅱ 탐방 팀명 및 구성원 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 2

Ⅲ 탐방 분야 및 목적 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 3
1. 들어가는말
2. 탐방 주제
3. 국내,외 유비쿼터스 현황
4. 국내,외 U-campus 현황
5. 위치인식 시스템의 연구 배경
6. 탐방주제 선정 이유 및 필요성

Ⅳ 탐방세부일정, 국가 및 대상 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 14
1. 탐방 국가 및 탐방도시
2. 13박 14일간의 일정표 7

Ⅴ 탐방 활동 방법 및 계획 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 16
1. 탐방 일정표 11
2. 탐방계획 및 탐방효과 12
3. 탐방으로 인해 얻을수 있는 기대효과 13

Ⅵ 예 산 서 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 18
▣ 총예산 내역서 19

Ⅶ 인터넷중계 계획서 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 19
▣ 인터넷중계 계획 20

Ⅷ 참 고 문 헌 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 20

본문내용

유비쿼터스를 원문 그대로 해석하면 ‘언제 어디에서나’, ‘동시에 모든 장소에 존재하는’ 것을 의미 한다. 이를 IT 분야에 접목시키게 되면, ‘어디에서나 컴퓨터를 통해 모든 것을 가능하게 할 수 있는’ 세상이 되는 것으로서, 바로 유비쿼터스 정보통신 세상인 것이다.
인터넷이 떨어져 있던 책상의 컴퓨터를 연결 시켰다면 유비쿼터스화는 환경 속에 떨어져 존재하는 도로⋅다리⋅터널⋅빌딩⋅화분⋅건물⋅냉장고⋅컵⋅구두⋅종이등과 같은 물리적 사물들을 연결하는 것이다. 눈에 보이지 않는 컴퓨터를 컵, 약병, 책상과 같은 일상생활에서 널리 쓰이는 물건에서부터 주택, 터널, 도시 주변 환경 등 모든 곳에 있는 사물 속에 집어넣어(embedded computing), 우리가 살아가는 주변 환경 그 자체가 지능화 되는 기술을 의미하는 것이다. 따라서 유비쿼터스는 사물들이 서로 연결되어 통신할 수 있는 네트워크화(things to things, Internet of things, networks of atoms)를 지향한다.

흔히 유비쿼터스는 ‘혁명’에 비유된다. 우리가 지금까지 거쳐 왔던 농업혁명, 산업혁명, 정보혁명에 버금가는 제4의 혁명이 바로 유비쿼터스 혁명인 것이다. 과거의 농업 혁명명과 산업 혁명이 물리 공간에서의 혁명이었다면, 정보혁명은 인터넷 공간과 사이버 공간에서의 혁명이었다. 유비쿼터스는 여기서 더 나아가 물리 공간과 사이버 공간의 다리가 되어주는 통합된 공간에서 이루어진다고 할 수 있다.
IT 혁명의 최종 단계는 컴퓨터와 인간, 그리고 네트워크간의 화합을 통해 인간 중심의 컴퓨팅 및 네트워킹 환경을 구현시키는 것에 있다고 볼 수 있다.

과거의 산업 혁명을 거쳐, 그리고 최근의 정보화 혁명을 통해 사회는 많은 변화를 경험하고 있지만, 앞으로 일어나게 될 유비쿼터스 정보통신 혁명은 우리가 상상하는 것 이상으로 과거에 발생 했거나 현재에 일어나고 있는 것보다 훨씬 더 많은 영향력을 우리에게 안겨다 줄 것이다.
전 세계적으로 일어나고 있는 유비쿼터스 정보통신 혁명시대에 우리나라가 경쟁력을 갖추기 위해서는 무엇보다도 세계 선진국가⋅기업에서 수행하고 있는 유비쿼터스 정보 통신 관련 프로젝트들을 살펴 볼 필요가 있다. 그렇게 함으로써 우리가 실현시킬 수 있고, 적용할 수 있는 분야를 제시할 수 있고, 집중적으로 육성시키는 방법을 알 수 있기 때문이다. 이러한 측면에서 유비쿼터스 정보통신 연구에서 한 발 앞선 미국의 컴퓨팅 프로젝트의 기술, 전략, 그리고 프로젝트 현황을 전반적으로 살펴봄으로써 우리나라 정보통신 기술 개발 및 정책 방향을 조망해 볼 수 있다.

참고 자료

1. 국내문헌
[1] 이성국,김완석(2003). 세계 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 전략, 전자 신문사 .
[2] 아라카와 히로키(2003). (손에 잡히는)유비쿼터스 = Ubiquitous, 전자신문사 .
[3] 사카무라 겐(2002). 유비쿼터스 컴퓨팅 혁명, 동방미디어.
[4] 서삼영 (2004.6). 유비쿼터스 환경 구축에 대한 국내외 동향 분석, 한국전산원.
[5] 박옥선,정광열,김성희. 유비쿼터스 컴퓨팅을 위한 위치인식 기술 및 시스템, 박사논문
[6] 정석민,우운택. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 적외선 기반 실내 위치 추적 시스템, 광주과학기술원 U-VR 연구실


3. 참고사이트

[1]http://www.mic.go.kr/index.jsp
[2]http://www.action.or.kr/?doc=bbs/gnuboard.php&bo_table=info_pds&page=2&wr_id=89
[3]http://www.ipc.go.kr/ipckor/policy/policy_view.jsp?num=2347&gubun=main&topic=&mstcd=&group=&fn=&req=&pgno=10&part=&partnm=
[4]http://www.unn.net/gisa/gisa_read.asp?key=23482&pageTitle=&page=/
[5]http://blog.yonhapnews.co.kr/1989007/post/338/
[6]http://www.gdsis.co.kr/solution/rfid1.html
다운로드 맨위로