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[마케팅관리론]엔터테인먼트 쇼핑몰의 현황 및 개선과제

저작시기 2005.12 | 등록일 2006.02.27 파워포인트파일 MS 파워포인트 (ppt) | 21페이지 | 가격 1,000원

소개글

엔터테인먼트 쇼핑몰이란?

-전통적인 소매기능과 엔터테인먼트 요소를 동일공간에서
실현

-단순한 쇼핑을 넘어서 여가 및 생활생활까지 변화시킴

-체험과 재미로 고객을 최대로 끌어 모을 수 있는 미래형
업태
* 백화점, 할인점 등 기존 업태들이 다양한
기능을 가진 시설들을 입점시킴

-> 소비자에게 원 스톱 쇼핑과 레저 공간을 동시에 제공

* 소비자의 편리성 제고와 체류시간 연장을 위해
계획적으로 소매점을 집적시킨 형태의 유통업태

* 특정사업자가 주체가 되어 계획,개발,관리하며
다양한 편의시설과 테마 등으로 소비자의 쾌적성을
제고하고 상점가의 활성화를 유도

목차

엔터테인먼트 쇼핑몰이란?
엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장배경
국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰
엔터테인먼트 쇼핑몰의 특징
엔터테인먼트 쇼핑몰의 문제점&위기
엔터테인먼트 쇼핑몰의 개혁 및 개선과제

본문내용

엔터테인먼트 쇼핑몰이란?
엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장배경
국내의 주요 엔터테인먼트 쇼핑몰
엔터테인먼트 쇼핑몰의 특징
엔터테인먼트 쇼핑몰의 문제점&위기
엔터테인먼트 쇼핑몰의 개혁 및 개선과제

참고 자료

*신유통 시설의 조성방안 / 상공회의소

*21세기를 위한 유통산업 발전 전략과 정책과제 / 상공회의소(1999)

*엔터테인먼트 쇼핑몰의 등장 / 삼성경제 연구소(2001)

http://www.coexmall.com/

http://www.centralcityseoul.co.kr/

http://www.tm21.com/

http://blog.naver.com/hongjig/140001592258
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