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[애니매이션]애니매이션

저작시기 2006.02 | 등록일 2006.02.05 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 7페이지 | 가격 2,000원

소개글

애니매이션을 흔히 알고 있듯이 2D와 3D로 구분하지만 정확한 구분법이라고는 할 수 없다. 사실 애니매이션의 종류는 그 수가 어마어마하다. 억지로 구분 짓자면 clay animation이나 paper animation등을 제외하고는 모두 2D라고 해야 옳지만 여기에 가상이지만 입체감이 있어 보이는 computer 3D animation을 포함시킨 것이 이것만이 3D의 전부인 것으로 오해하기도 한다. 이제부터 첫 번째 순서로 애니매이션의 자세한 종류를 알아보겠다.

목차

애니매이션의 종류

(1) 셀 애니메이션
(2) 종이(Paper) 애니메이션
(3) 그림자 애니메이션
(4) 흙, 모래 애니메이션
(5) 페인트온 필름 애니메이션(Painting on film)
(6) 에칭 온 필름 애니메이션
(7) 페인트 온 글래스 애니메이션
(8) 인형 애니메이션
(9) 점토(Clay) 애니메이션
(10) 합성 애니메이션
(11) 컴퓨터 애니메이션

본문내용

(10) 합성 편집 애니매이션

여기서 합성이란 실사와 애니매이션의 합성을 의미한다. 생각과 다르게 실사와 애니매이션의 합성은 그 역사가 오래 되었다. 1914년 윈저 멕케이(Winsor McCay)에 의해 탄생된 <공룡거티>는 1900년대 작품이라고는 도저히 믿어지지 않을 정도의 섬세함과 디테일을 보여주고 있으며 이것은 최근에 DVD로 다시 출시되기도 했다고 한다.
지금까지 애니매이션사상 가장 완벽한 합성영화는 <누가 로져 래빗을 모함했나?>이다.
이 합성분은 앞으로도 계속 발전해갈 것임이 분명하다.

원래 애니매이션은 고가의 장비가 동원되어야만 하는 장르였다. 개인이 작업한다는 것은 불가능에 가까웠다.
그러나 셀애니매이션에서 디지털애니매이션으로 넘어간 지금은 개인의 컴퓨터 사양만 어느정도 갖추어 진다면 그리 어렵지 않게 애니매이션을 구현할수 있게 되었다고 한다.

앞에서 말한대로 제작툴 역시 2D와 3D로 나뉘어 집니다.

1). 2D

애니모(Animo)

애니모는 전문적인 에니메이션 제작을 위해 영국의 캠브리지 에니메이션 시스템(Cambridge Animation System)에서 만든 프로그램이다. NextStep 이라는 운영체제에서 운영된다. 애니모는 애니메이션 제작의 초기부터 끝까지 모든 제작을 총괄하는데 이는 이 소프트웨어 하나만으로 애니매이션 한편을 완성할 수있음을 말한다. 종이나 애니모에서 직접 만든 캐릭터들의 움직임을 자동으로 생성시켜주는 인비트윈(In-Between)기능있는데 이것은 쉽게 말하면 트위닝방식과도 비슷하다.벡터방식으로 그림을 인식하여 프레임과 프레임 사이의 그림에 따로따로 채색을 할필요 없이 색영역을 인식하고 다음 프레임에서도 같은 색을 넣어주는 것이다. 이렇게 만들어진 동화에 채색을 하고 배경과 합성 시키는등의 작업후에 필름이나 방송용 테잎으로 레코딩 하면 된다. 그리고 애니모는 캐릭터를 벡터화 하기 때문에 어느 위치에서의 카메라 워킹이 가능하다. 애니모에는 Studio, Animator, Render, Sfx, Lipsync 모듈로 구성되어 있다.

참고 자료

없음
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