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[경영학]블리자드, NC소프트 비교

저작시기 2005.01 | 등록일 2006.01.13 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 16페이지 | 가격 800원

소개글

NC소프트, 블리자드 관련 레포트를 쓸 때 도움이 되실 겁니다.

목차

I.회사 소개
1. NC소프트
2. 블리자드

II.STP 전략
1. 리니지의 STP전략
2. WOW의 STP전략

III.마케팅(리니지II, World Of Warcraft 순서)
WOW 매체광고
리니지II
WOW
제휴마케팅
연예인 마케팅

IV.결론

본문내용

5. 2005년 1월 월드 오브 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작
(2) 블리자드 게임
워크래프트I,II,III
스타크래프트
디아블로I,II
월드 오브 워크래프트
II.STP 전략
1. 리니지의 STP전략
(1)게임시장 세분화
(2)표적시장 선정
위의 게임 시장세분화를 바탕으로 리니지의 표적시장을 살펴보면 리니지는 현재 온라인 게임시장에서 롤플레잉 방식에 의한 시장을 선정하고 있는 것을 알 수 있다. 그리고 이에 첨가해서 게임시장의 연령층에 의한 분류를 또한 살펴보면 다음과 같다. 리니지 매출액의 70%가 전국에 있는 PC방에 의존하여 발생한 매출액이나 앞으로 PC방의 성장률이 둔화되더라도 초고속 정보 통신망의 보급으로 그 대상 주체의 변경이나 매출액의 감소가 없는 것으로 살펴볼 때 PC방과 인터넷을 사용하는 주 고객층이 10~20대에 집중되어져 있는 것을 가만하면 그들이 표적시장으로 잡고 있는 시장을 연령대 층으로 구분하여 보면 표적시장은 10~20대의 청소년층 시장이다.

참고 자료

없음
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