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[마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석

저작시기 2006.01 | 등록일 2006.01.12 파워포인트파일 MS 파워포인트 (ppt) | 30페이지 | 가격 1,500원

소개글

마케팅전략론시간에 넥슨의 카트라이더에 대해 조사한 자료입니다.
마케팅관련 수업을 듣는 학생분들께서 참고하시면 좋을것 같습니다.
2005년 말부터 2006년 초까지 작성한 따끈따끈한 자료입니다.
기존 해피캠퍼스에 올라온 넥슨자료와 카트라이더자료들을 조합했기때문에 하나만 다운받을실 분에게 좋은 자료가 될것 같습니다.

목차

1. 넥슨소개
2. 카트라이더소개
3. 온라인게임시장 현황
4. 기존 게임시장 점유율
5. 현재게임시장 점유율
6. 내부상황분석
7. 외부상황분석
8. SWOT분석
9. STP분석
10. Promotion

본문내용

가. 미시적 환경
(1) 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대
(2) 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척
(3) 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움

나. 거시적 환경
(1) 국내의 초고속 인터넷망 - 밀도의 경제
(2) 여성네티즌의 증가
(3) 정부지원 활발

Segmentation

가. 추구편익(선호장르)
나. 인구통계학적 변수
다. 사용량
라. 가격 민감도
마. 세분시장 Profile

참고 자료

카트라이더 홈페이지
해피캠퍼스 카트라이더 관련 자료
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