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[엔터테인먼트]게임산업 Case Study - EA 와 Sony를 중심으로

저작시기 2004.11 | 등록일 2006.01.12 파워포인트파일 MS 파워포인트 (ppt) | 27페이지 | 가격 2,500원

소개글

엔터테인먼트 경영 게임 산업 분석 term presentation 입니다.
많은 분석 자료와 결과가 포함되어
게임 산업에 대해 이해하고자 하시는 분들께 실용적으로 활용될 수 있는
자료라 생각됩니다.

목차

I. Game Industry
II. Electronic Arts _ the Blockbuster Strategy
III. SONY PlayStation2
IV. Future & Direction

본문내용

게임 산업 전반에 관한 소개를 하고,
EA의 경영전략과, SONY PS2의 전략을 비교 분석.
그리고 게임 산업의 미래와 방향성에 대해 간단히 논함.

참고 자료

Havard Business School Articles
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