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[사회학]청소년의 인터넷 게임 중독에 대하여

저작시기 2005.10 | 등록일 2006.01.09 한글파일 한컴오피스 (hwp) | 20페이지 | 가격 1,000원

소개글

게임중독 관련 레포트를 쓸 때 도움이 되실 겁니다.

목차

1. 표지

2. 목차

3. 서론(김상리)

4. 본론
청소년 게임 중독 현황(박기모)
청소년 게임 중독 사례(김수경)
청소년들이 인터넷 게임에 중독되는 심리적 원인(강혜원)
청소년들이 인터넷 게임에 중독되는 사회적 원인(윤현주)
인터넷 게임 중독이 청소년의 심리 사회적 발달에 미치는 영향(김 정은)

5. 결론(김정은)

본문내용

인터넷의 사용은 세계를 하나로 만들고 정보를 공유할 수 있게 하여 사람들의 인식과 지식의 범위를 넓힐 뿐 아니라 가상공간에서의 다양한 공동체가 생겨나게 하였다. 인터넷이 등장하기 전의 사람들의 사회생활은 현실에서의 가족, 친척, 지역사회에 국한되어 있었으나 인터넷의 등장으로 인해 사람들은 세계 어느 곳의 정보라도 안방에 앉아 얻을 수 있게 되었고 원하기만 하면 다양한 사회의 구성원이 되어 사회생활을 영위할 수 있게 되었다. 이로 인해 사람들은 다양한 정보를 얻게 되었으며, 각종 게임으로 재미를 누릴 수 있게 되었다. 최근에는 초등학생들도 인터넷을 이용하여 편지를 보내고, 채팅, 게임도 즐기고 있다. 유치원과 초등학교에서도 컴퓨터를 가르치며 수업에서도 활용하고 있다.
이런 인터넷의 상용화는 이미 정체감이 형성된 성인은 물론 발달과정 중에 있어 흡수력이 빠른 초등학생들이나 청소년들에게 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 인터넷게임은 자신이 스스로 전략을 세우고 다른 사람과 경쟁하기 때문에 호기심이 많고 경쟁심이 발동하는 청소년시기에 더 몰입하기 쉽다. 인터넷게임은 기획단계에서부터 사용자가 더욱 몰입할 수 있는 요소를 제공하기 때문에 다른 인터넷 중독보다 중독성이 더 강하다.

참고 자료

없음
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