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[경영] 뉴미디어로써의 유비쿼터스에 관한 고찰

저작시기 2005.05 |등록일 2005.07.14 한글파일한컴오피스 (hwp) | 18페이지 | 가격 1,000원

목차

질문1. 유비쿼터스란?
- 유비쿼터스의 정의 및 개념에 대해 알아보자

질문2. 뉴미디어로써의 유비쿼터스에 대해 알아보자
1. 뉴미디어의 종류 및 기능 소개
2. 강의 시간에 배웠던 뉴미디어란...
3. 뉴미디어로써의 유비쿼터스

질문3. 유비쿼터스가 우리에게 주는 기능은?(현재 출시된 제품들 위주로 알아본다)

질문4. 유비쿼터스가 주는 장점과 단점은 무엇이 있을까?

질문5. 유비쿼터스와 커뮤니케이션 이론의 관계는 어떠한가?

질문6. 유비쿼터스가 나아가야 할 방향에 대해 생각해보자.

※우리 조가 생각한 유비쿼터스는?
☆유비쿼터스 인지도와 태도에 대한 설문조사(계명대학생 200명)

본문내용

유비쿼터스란 말을 들어본 것이 언제인지 잘 모르겠다. 과제를 시작하기 전에는 새로운 기술, 인터넷처럼 상호호환적인, 쌍방향적인 기술을 말하는 것 같다고 생각했다. 이번 강의에 관련한 조별과제를 진행하게 되면서 막연하게 가졌던 개념은 다소 틀린 부분이 없지 않다는 것을 알게되었고 기능과 영향에 대해 많을 것을 배울 수 있었다.
이 리포트는 유비쿼터스에 대한 전반적인 개념과 기능에 대해 알아보고 커뮤니케이션 이론과 연결시켜 이 기술에 대해 알아보고자 하였다.
뉴미디어라는 측면에서는 유비쿼터스가 어떠한 자리를 차지하고 있는지를 알아보고 뉴미디어이기 때문에 수용자는 어떻게 받아들이고 있는지 알아보았다.
마지막으로 뉴미디어에 대해 가장 먼저 반응을 보이는 계층 중 하나인 대학생에게 유비쿼터스의 인지정도와 태도에 대한 설문조사를 실시한 결과를 삽입하였다.

질문1 : 유비쿼터스는 무엇일까요?(유비쿼터스의 정의)

유비쿼터스는 새로이 생겨난 기술이다. 그러므로 정의와 개념에 대해 알아보는 기회를 가지는 것이 가장 먼저 선행되어야 한다고 생각한다. 질문 1에서는 정의 및 개념에 대해 알아보고자 한다.

※다음 글들은 유비쿼터스 까페에서 발췌한 내용이다.
유비쿼터스란 언제 어디서나 존재한다는 라틴어로서 유비쿼터스 컴퓨팅의 줄임말이다. 그 의미는 언제 어디서나 어떤 것을 이용해서라도 온라인 네트워크 상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간을 의미한다.

<유비쿼터스의 대 명제> : 모든 사물에 칩이 깃든다. 우리가 보는 모든 사물에 칩이 깃들게 된다. 책, 침대, 의자, 보일러, 차량, 냉장고, 전등, 모든 사물이 디자인을 가지듯이 유비쿼터스는 모든 사물에 칩을 가지게 한다. 그 칩은 RFID라고 하며 1㎤이하의 크기로 만들어지는 저전력 칩이다. 칩이 깃들게 되는 사물은 모두 컴퓨터가 되며 우리는 컴퓨터 속에서 살게 된다.

<유비쿼터스의 의미> : 유비쿼터스는 정보 통신 관점에서 모든 사회분야에 대한 새로운 패러다임을 창조하는 것이다. 모든 것은 유비쿼터스적인 관점에서 새롭게 해석되어야 한다. 그 분야는 특정 분야가 아니며 기존의 사회에 구성되어 있는 모든 분야를 포함한다. 컴퓨터가 있을 때와 모든 분야에서 컴퓨터가 적용될 때를 생각하면 비슷할 것이다.

<유비쿼터스의 현재> : 우리나라에 소개는 2002년 4월경 전자신문을 통해 소개되었다. 그러나 그 최초는 89년 마크와이저의 논문에 의해 발표되었다. 84년에는 일본의 사카무라 겐 박사가 이미 그 개념을 만들어 일본사람들은 자신들이 최초라고 이야기한다. IBM에서는 비슷한 개념이 퍼베이시브 컴퓨팅을 만들어 가고 있다. 이제 막 학문적 체계를 갖추어 나아가고 있으며 모든 IT,BT,NT산업의 궁극적인 지향점으로 보고 다들 촉각을 곤두세우고 있다.
우리나라에서는 올해 4월 16일 최초의 세미나가 있었으며 유비쿼터스 포럼이 창립되었다. 그러나 관심에 비해 자료와 여건은 형편없는 수준이다.
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