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[일본 문화] 일본 문화와 사회

저작시기 2005.07 |등록일 2005.07.12 한글파일한컴오피스 (hwp) | 49페이지 | 가격 3,000원

소개글

일본 애니메이션에 관한 모든 자료입니다. 사진도 포함입니다...인터넷 서핑할 필요없을 정도 입니다.

목차

<목차>
만화와 애니매이션
1. 일본의 애니메이션
2. 일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격
3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오
4. 미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개
5. 일본 애니메이션의 이해
6. 일본의 유명 에니메이션 감독들
7. 인기 어린이 만화
8. 일본문화와 애니메이션 기술과 상품성의 결합
9. 드라마 ‘토마토' 표절논란이 일었던 ‘해피’의 작가, 우라사와 나오키

본문내용

2. 제패니메이션의 등장과 역사
현재 세계적으로 주목을 끌고 있는 일본의 애니메이션들, 최근에는 제팬과 애니메이션이라는 단어를 합친 제패니메이션이라는 단어가 유행하고 있는데 그 제패니메이션의 조류는 하와이를 비롯한 미국의 서해안에서부터 시작된다. 그 역사는 의외로 깊어서 일본 최초의 TV 애니메이션인 ‘철완 아톰’(63)이 이 지역에서 방영된 것을 시작으로 해서 ‘울트라 맨’ 등의 특수 촬영물도 일본의 것이라는 사실이 알려지지 않은 채 몇 번에 걸쳐서 방영됐다고 한다. 이러한 작품들이 결정적으로 일본제 애니메이션 즉, 제패니메이션으로 인식하게 된 것은 ‘초시공 요새 마크로스’(82)에서부터이다. ‘로보 테크’라는 제목으로 미국전역에 방영된 이 작품은 서해안 지역뿐만 아니라 뉴욕이나 텍사스 캐나다 등의 지역에서도 제패니메이션의 팬을 만들어냈다. 팬클럽이 결성되고 동인지가 만들어 졌으며 그들은 TV방영을 기다리지 않고 일본에서 직접 항공으로 공수해서 돌려보게 되는 현상까지 일어나게 되었다. 그런 팬들이 단체로 일본으로 날아가는 바람에 그로 인해 알게된 일본의 매스컴에 저패니메이션이라는 단어를 등장시키게 된 것이다.
세계영화시장에서 이미 확고한 위치를 자리잡은 제패니메이션도 언제나 호황을 누렸던 것만은 아니다. 60년대 중반에서 70년대 후반까지 불황에 허덕이던 제패니메이션의 오늘날의 영광은 80년대의 비약적인 발전과 계속된 세계시장 진출이 있었기에 가능한 일이었다. 이러한 역사를 연도순으로 보면 다음과 같다.
1977년: 마츠모토 레이지 감독의 ‘우주전함 야마토’가 20억 엔이 넘는 수익을 거두면서 일본 애니메이션은 10년간 계속되어온 불황을 극복할 수 있는 계기가 되었다. TV용의 부진한 성적에 비해 뜻밖의 대성공을 거둔 극장용 ‘우주전함 야마토’는 성인 관객 동원에 성공하여 성인 층을 애니메이션에 끌어들이는 효시가 됐다. 주요작: ‘엄마찾아 삼만리’(76) ‘캔디캔디’(76) ‘우주전함 야마토’(77) ‘미래소년 코난’(78) ‘보물섬’(78)
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