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[공연 예술] 국내 뮤지컬 산업 개선 방안

저작시기 2005.06 |등록일 2005.07.08 한글파일한컴오피스 (hwp) | 9페이지 | 가격 1,300원

소개글

정말 열심히 작성했습니다.
쉽게 찾을 수 없는 A+ 자료입니다.

목차

1. 들어가는 말

2. 문화 콘텐츠 측면에서 바라 본 국내 문화 산업

3. 국내 공연 예술의 문제점

4. 국내 뮤지컬의 문제점
1) 공연 장소의 부족
2) 전문 배우의 부재
3) 내용의 부실
4) 기술의 부족
5) 열의의 부족
6) 지속적인 정부의 지원이 없음

5. 개선 방안
1) 정부의 지원
2) 공연 시설
3) 공연 내용
4) 관광 산업과의 연계
5) 영화 ․ 텔레비전과의 연계
6) 독창적인 아이디어

본문내용

최근 문화 산업에 대한 각 국의 관심은 가히 폭발적이다. 이러한 문화 산업에 대한 관심은 다른 산업분야에 비해 특별히 필요한 기본 자원이 없고 경제발전과 언제나 맞물리는 환경오염의 피해도 다른 산업분야에 비해 거의 없으며 무엇보다 그 경제적 가치가 매우 높다는데 그 이유를 들 수 있을 것이다. 우리나라 역시 90년 대 까진 반도체 정보통신 자동차 조선 섬유 석유 화학 등의 산업에 초점을 맞추었지만 21세기에 이른 지금 정보통신 바이오 환경공학 우주항공 등의 산업과 더불어 유망 시 되는 나라에서 주력하고 있는 산업으로 당당히 자리 매김 했다. 이제 ‘문화’란 단순히 인간이 살아오면서 생활양식이나 지식 등을 의미하는 사전적 의미 뿐 아니라 경제를 목적으로 한 하나의 산업의 수단이 되고 있는 것이다. 그리고 문화상품이란문화산업에서 경제적 이윤추구를 목적으로 내놓은 상품이다. 즉 현대 자본주의 사회에서의 문화산업은 시장논리에 입각해 있기 때문에 문화발전에 대한 관심보다는 경제적 이윤추구를 목적으로 하는 영리산업이며, 여기서 대량생산되는 문화항목이 곧 문화상품이다. 세계 문화산업 시장은 2000년 8,500억 달러 규모에서 매년 7.2% 성장을 거듭하여 2003년에 1조 달러를 돌파했다. 이러한 큰 규모의 세계 문화산업 시장에서 우리나라가 차지하고 있는 점유율은 1~2퍼센트에 불과하다고 한다. 그렇다면 우리나라의 문화산업, 상품은 어떤 문제점이 있으며 앞으로 어떻게 개선해 나가야 하는지 공연 예술적 측면으로 알아보겠다. 공연예술 상품은 문화 상품의 소프트웨어(software)와 컨텐트웨어(contenware)의 개발 단계에 생산 요소를 공급하는 핵심적인 부문을 차지한다. 특히 공연 산업이 활성화되면 동일한 원작으로 연관된 문화 산업으로의 확장이 가능하게 되어 막대한 문화적·경제적 외부 효과가 발생한다.

참고 자료

참고 사이트
http://100.naver.com/100.php?id=66455&cid=AD1057742420807&adflag=1
http://members.tripod.lycos.co.kr/henrygonyda/musical.htm
http://www.knia.or.kr/ClipFile/ins_mag/0302/10.pdf
http://iotv.net/mu/fosse.htm
http://members.tripod.lycos.co.kr/kongsuni/webber.html
http://www.bckorea.or.kr/korean/arts/andrew_webber.htm

참고 서적
아이 러브 뮤지컬 - 김기철 저 (효형출판)
뮤지컬 감상법 - 박용재 저 (대원사)
뮤지컬 oh 뮤지컬 - 손정섭 저 (북스토리)
한국의 가면극과 뮤지컬 - 최창주 저 (도서출판 남지)
카이스트 뮤지컬 클래스 - 노영해 저 (예솔)
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