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[경영마케팅] CGV와 메가박스비교(합작에 초점)

저작시기 2005.06 |등록일 2005.07.08 한글파일한컴오피스 (hwp) | 21페이지 | 가격 1,800원

소개글

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목차

1.서론
영화업계현황
멀티플렉스 사업의 환경분석
한국영화 상영관 시장의 환경분석
2. 본론
연혁
최근사업분석
3. 결론
CGV와 메가박스의 차이점과 경쟁우위
CGV와 메가박스의 경쟁전술 비교
전망과 대책

본문내용

서 론

1. 영화업계 현황
영화산업은 하나의 영상 콘텐츠가 극장상영, 비디오판매, DVD, TV나 케이블TV 및 위성방송 상영 등 다양한 매체에 걸쳐 일어나는 창구화(windowing) 과정을 통해 반복 판매되어 부가가치를 증가시킨다는 성격을 가지고 있다. 영화는 이러한 창구화 과정에서 가장 처음으로 이용되는 영상물이며, 최초 상영에서의 그 흥행 여부가 후속 창구(window)의 성과에 직접적인 영향을 미치게 된다. 따라서, 상품으로서의 영화는 일반 재화에 비해 정확한 수요 예측이 매우 어렵다는 리스크의 측면을 지니는 반면, 1차 창구에서의 성공 여부가 2차, 3차의 매체를 통해 지속적인 수익을 창출할 수 있는 고수익의 기회를 얻게 된다는 특징을 가지고 있다. 대개 영화나 음반과 같은 문화 산업 재화는 경제 상황과 비례하여 수요탄력성이 큰 사치재로 평가되어 온 것이 전통적 견해이다. 그러나, 우리나라의 경우 1997년 촉발된 IMF 경제 위기 속에서 산업 경제 전반이 위축되고 음반시장의 경우 전체 시장규모의 40%가량이 감소하는 불황을 겪었음에도 영화시장의 경우 오히려 지속적인 성장세를 보여, 음반과는 달리 외부 충격에 의한 시장 수요 탄력성이 비교적 안정적인 추세를 보이고 있다.
현재 한국 영화시장은 현재 디지털, 멀티미디어 콘텐츠 환경의 도래와 함께 새로운 성장 기회를 맞고 있다. 1984년 국내 영화시장이 전면 개방되고 1998년 외화의 직배가 허용되면서 침체에 빠져있던 한국 영화는 ꡐ스크린쿼터ꡑ제의 축소위기 속에서도 꾸준히 자생력을 키워, 1990년대 중반까지 15~25%에 머물던 시장 점유율이 1999년 이후 30%대를 웃돌며, 2003년부터는 50%를 상회하는 것으로 집계되어 보기 드물게 높은 자국영화 시장점유율을 보이고 있다. 특히, 1998년 본격적인 한국형 블록버스터 ꡐ쉬리ꡑ의 흥행 성공으로 시작된 한국영화의 중흥 속에서 2000년 ꡐ공동경비구역 JSAꡑ를 비롯, 2001년에 개봉된 영화 ꡐ친구ꡑ,

참고 자료

영화진흥위원회 정책연구실
CJ엔터테인먼트․CJ CGV 사업보고서, 감사보고서(2002~2004)
메가박스씨네플렉스(주), 사업보고서․감사보고서(2004)
롸이즈온 감사보고서(2004)
경영전략 사례집, 장세진, 박영사, 2003
CGV와 MEGABOX의 비교분석
한국 영화산업의 선순환구조와 발전전략, 고정민, 삼성경제연구소, 2002

참고 홈페이지
http://kin.naver.com/browse/db_detail.php?d1id=3&dir_id=301&docid=12241 [드림웍스]
http://www.megabox.co.kr http://blog.naver.com/limhyeonsu/120010918182 [메가박스]
http://www.tyc.co.kr/webzine/200212/content/special.htm [베니건스]
http://cafe.naver.com/coresearch http://www.orionworld.co.kr/webzine/sa2_5/now_1.htm [온 미디어]
http://www.cine21.com
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