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[마케팅관리론] 아이템베이의 마케팅 사례

저작시기 2005.05 |등록일 2005.06.24 파워포인트파일MS 파워포인트 (ppt) | 13페이지 | 가격 1,000원

소개글

마케팅 사례발표 할때 제작한 자료입니다.
아이템경매사이트인 아이템베이의 성장과 후발업체들에 대한 대응방안 등을 다루었습니다.

목차

온라인 게임의 현황과 문제점 및 성장률
아이템베이 소개 & 분석
사기및 해킹 대처방안
마케팅전략-이벤트
마케팅 전략-홈페이지

본문내용

아이템베이
국내 온라인게임 아이템 거래 시장 규모 지난해 최소 5천억원 이상, 올해 6천억원 이상 추정(한국게임산업개발원의 아이템베이 실적 바탕 추정치)
온라인 아이템 거래시장 60%
거래대금 : 2002년 450억원, 2003년 1900억원, 2004년 2800억원 (2년간 6배 성장), 2005년 3600억원 예상

참고 자료

없음
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